Le 05/09/06, Mitch <[EMAIL PROTECTED]> a écrit :

> Tu risques d'être désagréablement surpris: le support 3D des Geforce4 
> est limité (shaders fixes), et quoique l'on puisse espérer que les 
> fonctionnalités non supportées par le matériel soient prises en
> charge par l'émulation logicielle de Mesa, AIGLX requiert - pour
> tourner convenablement - certaines accélérations matérielles qui ne
> se trouvent pas dans les puces de génération Geforce3/4: OpenGL 1.3
> (et je ne parle pas de Geforce4 MX, celles-ci étant des GF2
> recyclées: Transform & Lighting, OpenGL 1.1). Autant que je sache,
> AIGLX requiert un support étendu de OpenGL 1.5...

M..., moi aussi, j'ai une Geforce 4.

> Un test avec les pilotes propriétaires devrait t'éclairer assez
> rapidement.

Quel genre de test ? 


-- 
Christophe Gaubert
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