Le lundi 11 septembre 2006 12:24, André Salaün a écrit : > Le Lundi 11 Septembre 2006 09:06, Mitch a écrit : > > André Salaün a écrit : > > > Ça je sais mais je m'explique pourquoi drak3d s'il n'installe pas > > > les pilotes qui vont bien alors qu'ils existent ? pas un peu > > > contradictoire point de vue "userfriendly", parce que c'est bien le > > > but recherché non ? > > > > ben parce que drak3D se base sur le pilote installé pour installer > > les paquetages du bureau 3D - changer le pilote graphique, ça c'est > > le job de drakX11. Et pour les utilisateurs de la version Free, le > > plus simple et le plus efficace c'est de configurer easyurpmi et de > > faire un urpmi nvidia - avant de lancer drakX11 qui demande si l'on > > ne veut pas utiliser le pilote proprio. > > > > > > Le job de drak3D est d'installer les paquetages task-3ddesktop, > > compiz et x11-server-xgl, avant de configurer la 3D elle-même (si > > dri=on et gl-ext-texture-from-pixmap supportés, alors xgl=off; sinon, > > xgl=on) et le window manager (si aiglx=on ou xgl=on alors compiz=on). > > > > Ca se justifie... > > On peut toujours justifier, mais c'est pas pratique du tout ou alors il > faut intégrer un avertissement pour l'usager, ça me paraît un minimum. > > Bon pas insisté (parce que je me fous de la 3d) mais même avec nvidia > dkms et tout le reste marche pas...
quelle idée d'acheter des matos necessitant des drivers proprios, moi avec mon pc doté d'une carte graphique Intel, j'ai la 3D out of the box et en gardant ma mandriva 100% libre :)
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