Mitch a écrit : > Pep a écrit : >> Bonjour, >> >> Bon voila, le breau 3d marche super bien , tous les effets sont assez >> fluides SAUF le redimensionnement des fenêtres qui rame comme pas >> possible. >> >> Est ce que d'autres ont le même problème que moi ? et si oui comment >> le résoudre ? > Le redimensionnement des fenêtres est la partie la plus lente d'un > système Compiz parce qu'il s'agit de dire à l'application de > redimensionner sa sortie à chaque étape, puis récupérer la nouvelle > fenêtre, l'afficher, plusieurs fois par seconde. Pour des applications > ne faisant pas appel à une quelconque forme de composition, c'est LENT. > > Sous Windows, pour les applications utilisant win32 et GDI le > redimensionnement est plus rapide car les éléments de la fenêtre sont > mobiles - et leur déplacement peut donc être accéléré. > > Sous X 'classique', le redimensionnement est un peu plus lent; par > contre, il se fait directement dans la mémoire centrale avant d'être > envoyé au client X pour affichage. > > Si tu utilises Xgl sans accélération GL_EXT_texture_from_pixmap, le > système doit redessiner la fenêtre pour l'envoyer à XGL, qui en fait une > nouvelle copie avec traduction (GL_EXT_texture_from_pixmap en logiciel) > et l'envoie au matériel. > > C'est lent. > > Si tu utilises AIGLX, le redimensionnement sera bien plus rapide (une > copie mémoire de moins, et traduction effectuée totalement ou en partie > par le matériel). > > Accélérer le redimensionnement passe donc par un meilleur processeur et > bus mémoire, l'utilisation d'AIGLX plutôt que XGL, et un bon pilote > graphique. > > Mitch > je confirme: ici avec une carte graphique intel 945G, 1Go de ram (et un duo core), donc sous aiglx, le redimensionnement est très fluide.
++ jy
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