Mitch a écrit :
> Pep a écrit :
>> Bonjour,
>>
>> Bon voila, le breau 3d marche super bien , tous les effets sont assez
>> fluides SAUF le redimensionnement des fenêtres qui rame comme pas
>> possible.
>>
>> Est ce que d'autres ont le même problème que moi ? et si oui comment
>> le résoudre ?
> Le redimensionnement des fenêtres est la partie la plus lente d'un
> système Compiz parce qu'il s'agit de dire à l'application de
> redimensionner sa sortie à chaque étape, puis récupérer la nouvelle
> fenêtre, l'afficher, plusieurs fois par seconde. Pour des applications
> ne faisant pas appel à une quelconque forme de composition, c'est LENT.
> 
> Sous Windows, pour les applications utilisant win32 et GDI le
> redimensionnement est plus rapide car les éléments de la fenêtre sont
> mobiles - et leur déplacement peut donc être accéléré.
> 
> Sous X 'classique', le redimensionnement est un peu plus lent; par
> contre, il se fait directement dans la mémoire centrale avant d'être
> envoyé au client X pour affichage.
> 
> Si tu utilises Xgl sans accélération GL_EXT_texture_from_pixmap, le
> système doit redessiner la fenêtre pour l'envoyer à XGL, qui en fait une
> nouvelle copie avec traduction (GL_EXT_texture_from_pixmap en logiciel)
> et l'envoie au matériel.
> 
> C'est lent.
> 
> Si tu utilises AIGLX, le redimensionnement sera bien plus rapide (une
> copie mémoire de moins, et traduction effectuée totalement ou en partie
> par le matériel).
> 
> Accélérer le redimensionnement passe donc par un meilleur processeur et
> bus mémoire, l'utilisation d'AIGLX plutôt que XGL, et un bon pilote
> graphique.
> 
> Mitch
> 
je confirme: ici avec une carte graphique intel 945G, 1Go de ram (et un
duo core), donc sous aiglx, le redimensionnement est très fluide.

++
jy
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