André Salaün a écrit :
> Le mercredi 20 décembre 2006 15:01, Pierre Lo Cicero a écrit :
>   
>
> Oui perso je suis sous atlon 64 3500+ 1Go de ram, une carte graphique 
> nvidia 6600 avec 128 Mo ce qu'on appelle une config moyenne 
> aujourd'hui. Mais je pense que c'est surtout la carte graphique qui va 
> jouer puisque Beryl, et les autres environnements opengl font appel au 
> proc de celles-ci. Ce qui décharge le proc central d'autant 
> logiquement.
>
> Par contre je me pose des question sur les config avec chipset graphique 
> intégré et mémoire partagée... J'ai vu tourner récemment les effets 3d 
> de digikam sur un  Sempron 64 qui est plutôt vif pour le reste et c'est 
> très très laborieux, pire qu'avec un vieux PII 400 et une carte dédiée 
> 32 Mo.
>
> Donc pour moi tout est dans la carte graphique même si elle n'est pas 
> très puissante.
>   
Dans le cas d'un chip graphique intégré, la performance variera
fortement selon:
- le pilote (certains pilotes libres ont besoin d'encore un peu de temps
pour arriver à maturité, ou ont un problème dû à un effet de bord à
cause d'un changement dans Mesa)
- un problème de configuration (cela peut être causé par un module DRM -
pas Média - mal chargé)
- l'accès mémoire (s'il a de la RAM dédiée, ça ira assez vite; si c'est
de la RAM partagée, cela dépendra énormément de la rapidité de celle-ci).

Dans le cas d'une puce intégrée avec partage de RAM centrale, il
convient de vérifier ceci:
- la RAM est partagée en taille fixe via le BIOS; 64 Mo c'est bien
- le pilote est récent, et s'il est libre, le reste de Mesa aussi
- le module DRM se charge correctement
- pour des raisons d'économie d'accès RAM, on préfèrera AIGLX à XGL
- la RAM elle-même est rapide (DDR-400 CL 2/3 max, ou DDR2-800 CL 3), et
accessible en double canal.

Enfin, il peut tout simplement arriver qu'un effet 'tape' en plein sur
une fonctionnalité de la carte que celle-ci supporte très mal ou que son
pilote implémente de manière logicielle. Solution: désactivez l'effet.

Mitch
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