André Salaün a écrit : > Le mercredi 20 décembre 2006 15:01, Pierre Lo Cicero a écrit : > > > Oui perso je suis sous atlon 64 3500+ 1Go de ram, une carte graphique > nvidia 6600 avec 128 Mo ce qu'on appelle une config moyenne > aujourd'hui. Mais je pense que c'est surtout la carte graphique qui va > jouer puisque Beryl, et les autres environnements opengl font appel au > proc de celles-ci. Ce qui décharge le proc central d'autant > logiquement. > > Par contre je me pose des question sur les config avec chipset graphique > intégré et mémoire partagée... J'ai vu tourner récemment les effets 3d > de digikam sur un Sempron 64 qui est plutôt vif pour le reste et c'est > très très laborieux, pire qu'avec un vieux PII 400 et une carte dédiée > 32 Mo. > > Donc pour moi tout est dans la carte graphique même si elle n'est pas > très puissante. > Dans le cas d'un chip graphique intégré, la performance variera fortement selon: - le pilote (certains pilotes libres ont besoin d'encore un peu de temps pour arriver à maturité, ou ont un problème dû à un effet de bord à cause d'un changement dans Mesa) - un problème de configuration (cela peut être causé par un module DRM - pas Média - mal chargé) - l'accès mémoire (s'il a de la RAM dédiée, ça ira assez vite; si c'est de la RAM partagée, cela dépendra énormément de la rapidité de celle-ci).
Dans le cas d'une puce intégrée avec partage de RAM centrale, il convient de vérifier ceci: - la RAM est partagée en taille fixe via le BIOS; 64 Mo c'est bien - le pilote est récent, et s'il est libre, le reste de Mesa aussi - le module DRM se charge correctement - pour des raisons d'économie d'accès RAM, on préfèrera AIGLX à XGL - la RAM elle-même est rapide (DDR-400 CL 2/3 max, ou DDR2-800 CL 3), et accessible en double canal. Enfin, il peut tout simplement arriver qu'un effet 'tape' en plein sur une fonctionnalité de la carte que celle-ci supporte très mal ou que son pilote implémente de manière logicielle. Solution: désactivez l'effet. Mitch
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