A título de informação, segue o texto abaixo.
Existem 3 sistemas diferentes para telas sensíveis ao toque: Resistivo Elas funcionam através de pressão na tela que é reconhecida e traduzida como um comando específico. Essa tecnologia é utilizada, pó exemplo, em uma das telas do Nintendo DS e nas telas de alguns caixas eletrônicos de banco. O sistema de identificação da pressão é feito utilizando-se duas placas bem finas, separadas por um afastador. Uma delas é feira de um metal e a outra de vidro. Entre elas passa uma corrente elétrica leve. Ao se encontrar na tela, as duas placas encostam-se naquele ponto. A mudança no campo elétrico é percebida e as coordenadas são enviadas ao computador. Essa informação é traduzida por um programa¹ que transforma o toque em algum comando na tela. Por causa de como essa tela é produzida, ela pode ser utilizada com qualquer objeto que faça pressão. Muitas pessoas, por exemplo, utilizam canetas específicas. Esse é o caso do DS e de PDAs sensíveis ao toque ou até mesmo celulares como o Nokia 5800 ou o HTC Touch. Mas também é possível tocar na tela com o dedo ou qualquer outro objeto. Capacitivo A tecnologia de telas capacitivas é a tecnologia utilizada nos iPhones e iTouchs. Ela funciona a partir de uma camada carregada de eletricidade, conhecida como camada capacitiva, posicionada sobre o painel do monitor. Ao se tocar na tela, parte desses elétrons é transmitida para o dedo, como se fosse um pequeno choque, mas muito leve a ponto de não se perceber. O computador então entende essa pequena descarga de eletricidade naquele ponto e calcula as coordenadas, que então são traduzidas como um comando para a tela do computador. Ondas Acústicas Superficiais Talvez a melhor tecnologia, justamente por permitir passar 100% da luminosidade da tela. Diferentemente das ouras tecnologias, ela não posiciona nenhuma placa metálica sobre o monitor. Ao invés disso, são posicionados dois transdutores de cada lado da tela, um receptor de um transmissor, tanto dos lados quanto na parte superior e inferior, fechando um quadrado. O transdutor transmissor manda uma pequena onda que é percebida pelo transdutor receptor. Essas informações formam então uma grade de coordenadas. Quando algo enconsta-se à tela, os receptores percebem uma interrupção no envio de dados e informam automaticamente a coordenada do toque, traduzindo isso como um comando na tela. Fonte: Revista ClubeDelphi+PHP, edição 111, Outubro/2009 P.S.: (1)Sub-entende-se que esse programa é um driver que irá traduzir os toques na tela por comandos de clique ou movimentação do mouse. Sds. De: [email protected] [mailto:[email protected]] Em nome de simoesluciano Enviada em: quinta-feira, 14 de janeiro de 2010 14:43 Para: [email protected] Assunto: [delphi-br] Re: Ref. Aplicação touch-screen Isso mesmo, ou se for algo mais moderno tipo IPhone, vai de Delphi 2010. Luciano C. Simões --- Em [email protected] <mailto:delphi-br%40yahoogrupos.com.br> , "Jackson Gomes - Tools&Comps" <jack...@...> escreveu > > > > Alguém já desenvolveu aplicações comerciais usando algum monitor touch-screen > > aonde o usuário escolhe > > uma opção do menu teclado sobre ela ou algo assim. > > > > Tem algum exemplo na net que alguém saiba usando Delphi. Utiliza .dll ? > > Como seria a comunicação com este monitor touch screen ? > > Se for um monitor de toque único, não precisa fazer nada, já que um toque na > tela já simula automaticamente um clique do mouse. > > Jackson Gomes > Tools&Comps - Controle de Usuários para Desenvolvedores CodeGear > Web Site: http://www.toolsandcomps.com > Nosso Fórum: http://groups.yahoo.com/group/toolsandcomps > e-mail: jack...@... > Fone: 27 3389 1138 - 8811 0324 > ---------------------------------------------------------- > http://jacklovesdelphi.blogspot.com - Delphi, Intraweb, etc.... > ---------------------------------------------------------- > Devhost - Webhost para desenvolvedores Delphi > http://www.devhost.com.br > devh...@... > [As partes desta mensagem que não continham texto foram removidas]

