A título de informação, segue o texto abaixo.

 

Existem 3 sistemas diferentes para telas sensíveis ao toque:

 

Resistivo – Elas funcionam através de pressão na tela que é reconhecida e
traduzida como um comando específico. Essa tecnologia é utilizada, pó
exemplo, em uma das telas do Nintendo DS e nas telas de alguns caixas
eletrônicos de banco. O sistema de identificação da pressão é feito
utilizando-se duas placas bem finas, separadas por um afastador. Uma delas é
feira de um metal e a outra de vidro. Entre elas passa uma corrente elétrica
leve. Ao se encontrar na tela, as duas placas encostam-se naquele ponto. A
mudança no campo elétrico é percebida e as coordenadas são enviadas ao
computador. Essa informação é traduzida por um programa¹ que transforma o
toque em algum comando na tela. Por causa de como essa tela é produzida, ela
pode ser utilizada com qualquer objeto que faça pressão. Muitas pessoas, por
exemplo, utilizam canetas específicas. Esse é o caso do DS e de PDAs
sensíveis ao toque ou até mesmo celulares como o Nokia 5800 ou o HTC Touch.
Mas também é possível tocar na tela com o dedo ou qualquer outro objeto.

 

Capacitivo – A tecnologia de telas capacitivas é a tecnologia utilizada nos
iPhones e iTouchs. Ela funciona a partir de uma camada carregada de
eletricidade, conhecida como camada capacitiva, posicionada sobre o painel
do monitor. Ao se tocar na tela, parte desses elétrons é transmitida para o
dedo, como se fosse um pequeno choque, mas muito leve a ponto de não se
perceber. O computador então entende essa pequena descarga de eletricidade
naquele ponto e calcula as coordenadas, que então são traduzidas como um
comando para a tela do computador.

 

Ondas Acústicas Superficiais – Talvez a melhor tecnologia, justamente por
permitir passar 100% da luminosidade da tela. Diferentemente das ouras
tecnologias, ela não posiciona nenhuma placa metálica sobre o monitor. Ao
invés disso, são posicionados dois transdutores de cada lado da tela, um
receptor de um transmissor, tanto dos lados quanto na parte superior e
inferior, fechando um quadrado. O transdutor transmissor manda uma pequena
onda que é percebida pelo transdutor receptor. Essas informações formam
então uma grade de coordenadas. Quando algo enconsta-se à tela, os
receptores percebem uma interrupção no envio de dados e informam
automaticamente a coordenada do toque, traduzindo isso como um comando na
tela.

 

Fonte: Revista ClubeDelphi+PHP, edição 111, Outubro/2009

 

P.S.: (1)Sub-entende-se que esse programa é um driver que irá traduzir os
toques na tela por comandos de clique ou movimentação do mouse.

 

 

Sds.

 

De: [email protected] [mailto:[email protected]] Em
nome de simoesluciano
Enviada em: quinta-feira, 14 de janeiro de 2010 14:43
Para: [email protected]
Assunto: [delphi-br] Re: Ref. Aplicação touch-screen

 

  

Isso mesmo, ou se for algo mais moderno tipo IPhone, vai de Delphi 2010.

Luciano C. Simões

--- Em [email protected] <mailto:delphi-br%40yahoogrupos.com.br>
, "Jackson Gomes - Tools&Comps" <jack...@...> escreveu
>
> 
> > Alguém já desenvolveu aplicações comerciais usando algum monitor
touch-screen 
> > aonde o usuário escolhe
> > uma opção do menu teclado sobre ela ou algo assim.
> >
> > Tem algum exemplo na net que alguém saiba usando Delphi. Utiliza .dll ?
> > Como seria a comunicação com este monitor touch screen ?
> 
> Se for um monitor de toque único, não precisa fazer nada, já que um toque
na 
> tela já simula automaticamente um clique do mouse.
> 
> Jackson Gomes
> Tools&Comps - Controle de Usuários para Desenvolvedores CodeGear
> Web Site: http://www.toolsandcomps.com
> Nosso Fórum: http://groups.yahoo.com/group/toolsandcomps
> e-mail: jack...@...
> Fone: 27 3389 1138 - 8811 0324
> ----------------------------------------------------------
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