Kalo pengen kayak gitu, Anda harus maen di protokol IPX/NetBeui. Di protokol ini ada mekanisme "pengumuman" melalui broadcast. Hal ini pula yang menyebabkan mengapa M$ masih mempertahankan protokol ini di lingkungannya. Sisi client cukup menunggu pesan yang dateng di jalur broadcast. Kekurangannya, nggak bisa lintas network, hanya di satu subnet, nggak bisa melewati router. Juga, membebani jaringan sangat mengirimkan pengumuman. Bagus untuk lokal jaringan yang berskala kecil.
Komponen IPX buat Delphi banyak yang free dan open source. Cari aja di "universitas" Google. :) -Bee- ----- Original Message ----- From: Squid To: [EMAIL PROTECTED] Sent: Wednesday, 24 September 2003 09:35 Subject: [Delphindo] Cari pasangan main game ... Guys ... game-game yang ada multiplayer-nya itu kok bisa tahu kalo ada komputer X di sebelah sana sedang jadi host ... caranya gimana ya? Pake komponen apa? (kalo bisa yang standar bawaannya Delphi). Bisa kasih contoh kodenya nggak? TIA, Sintar. ------------------------ Yahoo! Groups Sponsor ---------------------~--> Upgrade to 128-Bit SSL Security! http://us.click.yahoo.com/p7cEmB/s7qGAA/yigFAA/i7folB/TM ---------------------------------------------------------------------~-> Berlangganan: [EMAIL PROTECTED] Stop Berlangganan: [EMAIL PROTECTED] Keluhan Milis(Unbouncing,spam,dll): [EMAIL PROTECTED] Your use of Yahoo! Groups is subject to http://docs.yahoo.com/info/terms/
