Le 7 mai 2013 13:57, Christian Quest <[email protected]> a écrit :
> Sympa ! > > Je pense qu'il y a un petit défaut sur le chargement des objets en > overlay: à chaque déplacement de la carte, les objets visibles > semblent chargés par dessus ceux déjà chargés. Ca se voit avec les > polygones qui deviennent du coup de plus en plus opaques. MERDRE. Quand je réfléchis à mon code c'est évident que ça se passe comma ça mal, mais je n'avais jamais ni vu ni réfléchit à une telle chose. MERCI ! Y'a quelque chose qui cloche la dedans j'y retourne immédiatement. (http://www.frmusique.ru/texts/v/vian_boris/javadesbombesatomiques.htm)
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