C'est bon, mod_tile était compilé en 'png256'. Ca marche nickel maintenant.
On 01/12/2014 03:28 PM, Christian Quest wrote:
J'ai bien compris que Mapnik merdouillait en faisant une sorte de
solarisation.
Ma remarque porte sur un autre problème potentiel, le choix de rampe
qui va produire des effets qui ne sont pas exactement ceux que tu veux
mais qui ne sont pas à l'origine du défaut que tu signale.
Le 12 janvier 2014 15:13, yvecai <[email protected]
<mailto:[email protected]>> a écrit :
Non, tu n'y est pas: je suis content de l'effet d'ombre. Dans mon
cas, je ne fais que traduire une bande en niveau de gris en une
bande en niveaux d'alpha.
C'est le rendu Mapnik qui me chagrine.
On 01/12/2014 01:27 PM, Christian Quest wrote:
Si tu veux garder uniquement les ombres, j'utiliserai cette rampe:
0 0 0 0 255
128 0 0 0 0
255 0 0 0 0
Tout est noir, et l'opacité décroit jusqu'au milieu, puis reste
nulle pour les zones ensoleillées.
Le 12 janvier 2014 12:56, yvecai <[email protected]
<mailto:[email protected]>> a écrit :
La suite sur DEV ...
Comme j'ai déjà un tif en niveau de gris qui me convient,
j'ai juste:
0 0 0 0 254
254 0 0 0 0
Je ne souhaite pas éclaircir le coté ensoleillé, juste
assombrir coté ombres.
Voici un bout de fichier converti en transparent autour du
Leman:
http://www3.opensnowmap.org/download/3857-cropped-alpha.tif
Je pense que mon problème vient plus de mapnik, car le
fichier est correct dans Qgis
Yves
On 01/12/2014 12:32 PM, Christian Quest wrote:
A quoi ressemble ton fichier "ramp" utilisé par le
color-relief ?
C'est lui qui va faire le mapping niveau de gris ->
noir/blanc+alpha
Je l'ai simplifié pour obtenir un résultat plus progressif
par rapport à mes premiers essais, ma version actuelle se
résume à 4 lignes:
0 0 0 0 255
128 0 0 0 0
129 255 255 255 0
255 255 255 255 192
de 0 à 128 c'est une ombre, donc du noir avec un alpha
décroissant (de 100% à 0%)
de 129 à 255 c'est un côté au soleil, que j'éclaircit mais
plus légèrement avec un blanc et un alpha croissant (de 0% à
75%)
J'ai fait des essais sur de petites zones en regardant les
valeurs avec quelques clics d'info dans l'image sous QGis.
Le 12 janvier 2014 11:12, yvecai <[email protected]
<mailto:[email protected]>> a écrit :
On 12/30/2013 01:41 PM, Christian Quest wrote:
Exit le script python ou les comp-op dans mapnik
(autre solution proposée sur le blog de mapbox).
Salut Christian,
Du coup, j'essaie ta méthode avec gdaldem color-relief
pour balancer un hillshade qui ne soit pas trop lourd
dans Mapnik.
J'obtiens bien un tiff tout noir avec un alpha-channel
qui varie et qui sort bien sur un visualiseur d'image.
Juste gdaldem est super long sur un tif de 100GB, mais bon.
Mon soucis c'est que mais mapnik 2.2.0 fait comme si le
canal alpha étant codé sur 2 bits (j'ai 3-4 nuances
seulement).
Tu es sur quelle version de mapnik?
On peut comparer nos styles ?
<Style name="hillshade">
<Rule>
&maxscale_zoom8;
&minscale_zoom11;
<RasterSymbolizer opacity="1"/>
</Rule>
</Style>
<Layer name="hillshade12"
srs="+proj=merc +a=6378137 +b=6378137 +lat_ts=0.0
+lon_0=0.0 +x_0=0.0 +y_0=0.0 +k=1.0 +units=m
+nadgrids=@null +wktext +no_defs +over">
<StyleName>hillshade12</StyleName>
<Datasource>
<Parameter
name="file">/home/admin/DEM/3857-cropped-alpha.tif</Parameter>
<Parameter name="type">gdal</Parameter>
</Datasource>
</Layer>
gdalinfo 3857-cropped-alpha.tif
...
Band 1 Block=256x256 Type=Byte, ColorInterp=Red
Min=0.000 Max=0.000
Minimum=0.000, Maximum=0.000, Mean=0.000, StdDev=0.000
Mask Flags: PER_DATASET ALPHA
Metadata:
STATISTICS_MAXIMUM=0
STATISTICS_MEAN=0
STATISTICS_MINIMUM=0
STATISTICS_STDDEV=0
Band 2 Block=256x256 Type=Byte, ColorInterp=Green
Min=0.000 Max=0.000
Minimum=0.000, Maximum=0.000, Mean=0.000, StdDev=0.000
Mask Flags: PER_DATASET ALPHA
Metadata:
STATISTICS_MAXIMUM=0
STATISTICS_MEAN=0
STATISTICS_MINIMUM=0
STATISTICS_STDDEV=0
Band 3 Block=256x256 Type=Byte, ColorInterp=Blue
Min=0.000 Max=0.000
Minimum=0.000, Maximum=0.000, Mean=0.000, StdDev=0.000
Mask Flags: PER_DATASET ALPHA
Metadata:
STATISTICS_MAXIMUM=0
STATISTICS_MEAN=0
STATISTICS_MINIMUM=0
STATISTICS_STDDEV=0
Band 4 Block=256x256 Type=Byte, ColorInterp=Alpha
Min=0.000 Max=254.000
Minimum=0.000, Maximum=254.000, Mean=79.883, StdDev=96.858
Metadata:
STATISTICS_MAXIMUM=254
STATISTICS_MEAN=79.882783050415
STATISTICS_MINIMUM=0
STATISTICS_STDDEV=96.857864812661
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