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--- Uebermittelte Golem.de-News vom 06.10.2004: Spieletest: Star Wars Battlefront - Gefechte mit Darth Vader Action-Spiel fuer PC, Xbox und PlayStation 2 Lucas Arts hat die Star-Wars-Lizenz in den letzten Jahren nahezu unendlich ausgereizt und immer neue Spiele zum Thema veroeffentlicht, wobei die Qualitaet der Programme oft zu wuenschen uebrig lie� und Ankuendigungen neuer Titel somit auch bei absoluten Krieg-der-Sterne-Fans kaum noch zu gro�en Erwartungen fuehrten. Bei Star Wars Battlefront hatte man allerdings schon im Vorfeld das Gefuehl, dass hier nach "Knights of the Old Republic" ein weiterer gro�artiger Titel entstehen koennte - und die Vorahnungen haben sich ueber weite Strecken als richtig erwiesen. Waehrend der Entwicklung von Star Wars Battlefront gab sich Lucas Arts nur wenig Muehe, darueber hinwegzutaeuschen, dass sich das Spiel inhaltlich sehr deutlich am Multiplayer-Hit Battlefield 1942 orientiert. Aehnlich dem von Battlefield bekannten Conquest-Modus geht es auch in Battlefront meist darum, mit dem eigenen Team alle Stuetzpunkte auf einer Karte einzunehmen. Alternativ kann allerdings auch einfach das komplette feindliche Team eliminiert werden, was sich oft als einfachere Option entpuppt. Insgesamt stehen vier verschiedene Parteien zur Auswahl, wobei sich aufden jeweiligen Maps aber immer nur zwei von ihnen begegnen. Neben den Rebellen kann man sich auch auf Seiten des Imperiums schlagen, fuer die Republik antreten oder die Droiden steuern. Jede Partei hat darueber hinaus fuenf unterschiedliche Kaempfertypen - neben dem gut ausgebildeten Allrounder gibt es in jeder Partei Scharfschuetzen und Piloten, zudem ist auch immer ein recht einmaliger Charakter wie etwa der Wookie-Schmuggler bei den Rebellen anwaehlbar. Einen besonderen Reiz machen in Battlefront die Fahrzeuge aus - hier wird praktisch alles geboten, was aus den Star-Wars-Filmen bekannt ist, unter anderem natuerlich X-Wings, Tie Fighter und At-Ats. Betreten der Fahrzeuge ist per simplen Knopfdruck moeglich, auch die Steuerung ist von Beginn an denkbar einfach; allerdings gestatten leider nicht alle Maps den Einsatz der Raumgleiter. Star Wars Battlefront muss nicht zwangslaeufig im Multiplayer (fuer bis zu 32 Spieler) gespielt werden, die Entwickler spendierten dem Titel auch eine recht umfangreiche Solo-Kampagne. Hierbei waehlt man entweder ein kurzes und schnelles Gefecht, stuerzt sich in die historische Kampagne oder wendet sich in der Galaxis-Eroberung nach und nach einem neuen Planeten zu, der in die eigene Gewalt gebracht werden muss. Trotz unterschiedlicher Rahmenbedingungen spielen sich all diese Modi aber sehr aehnlich. Da die Intelligenz der Computer-Kontrahenten recht gut ist und auch an die eigenen Bots im gewissen Rahmen Befehle erteilt werden koennen, wirkt das Ganze laengst nicht nur wie ein einfaches Extra, sondern wie ein eigenstaendiges Spiel. Optisch und akustisch zieht Battlefront alle Register - die vielen Schauplaetze wie Naboo oder Hoth sehen, dem jeweiligen Filmvorbild entsprechend, extrem unterschiedlich, aber immer aeu�erst detailliert aus; die bekannte Musik sorgt fuer zusaetzliche Atmosphaere. Neben der hier getesteten PC-Version ist Star Wars Battlefront auch fuer Xbox und PlayStation 2 verfuegbar. Diese Versionen lagen uns allerdings nicht vor. Fazit: Ob man Star Wars Battlefront mag, haengt vor allem davon ab, wie sehr man die Star-Wars-Reihe schaetzt; denn prinzipiell bietet der Titel nicht mehr als andere gute Multiplayer-Shooter wie eben Battlefield 1942. Wer aber strahlende Augen bei Saetzen wie "Darth Vader hat das Spielfeld betreten" bekommt, oder gluecklich ist, wenn er einen X-Wing fliegen kann, wird die naechsten Monate nichts anderes mehr spielen wollen. Battlefront bietet eben keine Innovationen, dafuer aber eine der schoensten Science-Fiction-Erfahrungen, die es am PC bisher zu erleben gab. Quelle: http://www.golem.de/0410/33989.html Verwandte Artikel: Star Wars Battlefront - Krieg-der-Sterne-Shooter ist fertig (03.09.2004, http://www.golem.de/0409/33383.html) Star Wars Trilogy als Spiel fuer den Game Boy Advance (14.07.2004, http://www.golem.de/0407/32343.html) Star-Wars-Shooter Republic Commando verschiebt sich auf 2005 (15.06.2004, http://www.golem.de/0406/31747.html) Lucas Arts: Weniger Angestellte, weniger Spiele (16.08.2004, http://www.golem.de/0408/32996.html) Entlaesst LucasArts wieder Mitarbeiter? (13.08.2004, http://www.golem.de/0408/32969.html) --- Copyright 2004 by Golem.de (http://www.golem.de) Wollen Sie in Zukunft derartige News noch schneller per Email erhalten? Dann abonnieren Sie doch einfach den taeglichen, kostenlosen Golem.de-Newsletter. Mehr Infos unter http://nl.golem.de/
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