Le probl�me AMHA r�side dans l'�volution de l'API et du framework, dont la gestion des objets graphiques. Une partie seulement du travail initialement pr�vu n'a pu �tre r�alis�, ce qui a oblig� � maintenir l'ancien syst�me �galement pour la compatbilit� avec les branches pr�c�dentes. Du coup, on se retrouve un peu au milieu du gu�, avec deux mani�res de cr�er et d'acc�der � des objets graphiques via UNO, et l'ancienne API et la nouvelle.
Si cela reste en l'�tat, je crains que les utilisateurs trouvent �a un peu incompr�hensible.
L�, c'est un peu carr�ment n'importe quoi avec, si �a reste en l'�tat, des bo�tes compl�tement diff�rentes pour g�rer des actions comparables (ex le mode 3D) sur des objets similaires.
Tout le d�veloppement futur de l'ensemble de l'application devrait se base sur la nouvelle impl�mentation, ce qui laisserait supposer que ces diff�rences s'estomperont avec le d�veloppement de la version 3, mais bon, l� encore, il va falloir des mains ;-)
D'un autre c�t�, ce que je vois de la 'nouvelle impl�mentation' (aka photocopie de MSOffice ;-) ), je la trouve largement moins puissante que l'ancienne. Et on peut faire moins de choses :-)
-- Michel Pinquier Livre 'OpenOffice.org 1.1 efficace' - Editions Eyrolles
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