Laurent Godard a �crit :
Bonjour Sophie
Pour le moment, et celle pour ma part avec laquelle je suis d'accord, c'est la deuxi�me solution qui a �t� retenue. Cela limite la taille de OOo et laisse le choix � l'utilisateur de ne pas s'encombrer d'outils dont il ne se servira jamais d'une part, cela ouvre la participation d'autre part car il y a moins de contrainte de licences.
Je partage tout � fait ce point de vue
C'est comme pour les dictionnaires telechargeables au travers de DicOOo, ou les polices de FontOOo
D'autres initiatives sont en cours comme les images de galerie
Cependant, il faut alors travailler � faire que ces outils soient contr�l�s, centralis�s, organis�s, maintenus, traduits, etc...
J'ai mis [� travers OOo] car l'id�e d'un lien permettant de se rendre sur un site regroupant les outils et de b�n�ficier d'un installeur est actuellement en discussion.
C'est le sujet que je comptais aborder lors de la conference IRC #ooonlc de ce week end. Il y a 2 mois quand j'en ai donn� le th�me � Daniel, je ne pensais pas qu'emmergerai ce long d�bat sur [EMAIL PROTECTED] ;)
Si tu savais !! d'o� mon 'sigh' sur l'issue que Louis a ouverte. Cela fait deux ans que Kevin et moi avions parl� d'un goodies bag, cela fait plus d'un an que je parle d'un 'central repository' pour les macros et les add-ons. Je ne recherche pas les messages dans les archives, je suis lasse :)
Le probl�me c'est que beaucoup de gens d�lient leurs langues, m�me quand ils n'y connaissent rien, mais beaucoup moins leurs mains. Donc au lieu d'avoir un lieu central d�di� aux utilisateurs, on se retrouve avec une vari�t� de sites inexploitables pour les 3/4 de la communaut� OOo.
Cela faute d'une �nergie capable de se f�d�rer pour mettre en commun au service des utilisateurs :(
Note : c'est un probl�me central � OOo et je pourrais dire que pratiquement tous les projets � ressource partag�es (marketing, art, api, doc, etc) on souffert de ce manque de centralisation et de contribution pour une meilleur distribution des ressources.
Je r�clame le m�me outil pour la NLC afin que nous soyons inform�s des travaux en cours et que nous ayons une m�moire de ce qui a �t� fait dans les diff�rents projets...
Au del� d'un installeur d'addon (qui existe dans la 2.0) c'est tout ce processus amont qu'il faut cadrer.
De plus, la cr�ation d'addon doit �tre simplifi�e pour permettre au personnes venant d'autres mondes de pouvoir mettre en oeuvre leur programme sans avoir � se perdre au pr�alable dans les m�andres du SDK pour cr�er un addon sous la forme d'un assistant, le tout traduit et multiplateforme
+1 J'esp�re que cela prendra moins de temps que pour les outils de traduction de la NLC ;)
A bient�t Sophie (qui reste tr�s calme ;)
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