C'est nécessaire pour que le script reconnaisse qu'on lui cause je pense,
vu que les instructions se mettent en bas du html entre des balises
<code></code>


Le 3 septembre 2014 12:53, Nicolas <[email protected]> a écrit :

> Pas mal. En regardant, très très rapidement, les tests ont l'air très lié
> au code html/css/js. Non ?
>
> Plutôt que :
> clicking on ".rsvp" adds class "open" on "#overlay"
> clicking on ".close, .confirm" removes class "open" on "#overlay
>
> Je préfèrerais écrire :
> clicking on "RSVP" open an overlay
> clicking on "Close" and confirm open an averlay
>
> Par exemple sur cette page :
> https://github.com/nikrou/phyxo/blob/master/features/user.feature
>
> Je trouve ce genre de scénarios plus parlant et moins proche du code.
>
>
>
> Le 3 septembre 2014 12:14, Franck Paul <[email protected]> a
> écrit :
>
> > Ah ué, pas mal :-)
> >
> >
> > Le 3 septembre 2014 12:05, Kozlika <[email protected]> a écrit :
> >
> > > Z'avez vu ça les dév ? http://uilang.com/ (je suis fan avant même
> > d'avoir
> > > testé...)
> > >
> > > j'ai pensé à l'outil de tests unitaires dont vous aviez parlé ; la
> > démarche
> > > ressemble, non ?
> > >
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