Je continue sur Smile qui est un bon exemple. Effectivement le layout n'est pas le même, mais, en héritant de son parent currywurst, je me suis épargné de réécrire tous les <head> ! Et quand on voit ce qu'il y a dedans, c'est pas trivial comme gain !
Le 31 mars 2015 14:47, Philippe <[email protected]> a écrit : > J'ai créé récemment plusieurs petits thèmes html5, et je ne me suis > pas basé sur currywurst mais mustek : currywurst est plus ardu à > implémenter à mon humble avis, et le gain n'est visible que pour les > codeurs :P > > S'il y avait eu une base html5, je m'en serais servi. Maintenant, je > me servirai de ce que j'ai déjà fait si je veux créer un autre layout. > En fait, les jeux de template ne sont peut-être vraiment utiles que > pour des thèmes fullcss, sinon dès qu'on veut sortir du layout imposé, > on se retrouve vite à recréer son propre jeu, ce que j'ai fait somme > toute assez facilement > > Donc oui pour un aorakit html5, ensuite développer un jeu complet dans > le core pour une utilisation éventuelle par quelques thèmes non encore > existants, c'est encore un peu overkill > > Ce qui manque, ce n'est pas dans le moteur, mais dans la carrosserie : > si on arrivait à motiver les intégrateurs pour créer des thèmes > modernes, on aurait un catalogue de décors plus appétissant ;) > > WordPress en a beaucoup, je commence d'ailleurs à m'intéresser au > portage de Twenty Fifteen, le thème 2015 par défaut qui est en GPL ;) > > -- > Philippe > > > Le 31 mars 2015 12:52, Franck Paul <[email protected]> a écrit > : > > Pour compléter, currywurst tire largement partie de ce système, ainsi que > > smile qui s'appuie sur currywurst. > -- > Dev mailing list - [email protected] - > http://ml.dotclear.org/listinfo/dev > -- Franck -- Dev mailing list - [email protected] - http://ml.dotclear.org/listinfo/dev
