Je continue sur Smile qui est un bon exemple.

Effectivement le layout n'est pas le même, mais, en héritant de son parent
currywurst, je me suis épargné de réécrire tous les <head> ! Et quand on
voit ce qu'il y a dedans, c'est pas trivial comme gain !

Le 31 mars 2015 14:47, Philippe <[email protected]> a écrit :

> J'ai créé récemment plusieurs petits thèmes html5, et je ne me suis
> pas basé sur currywurst mais mustek : currywurst est plus ardu à
> implémenter à mon humble avis, et le gain n'est visible que pour les
> codeurs :P
>
> S'il y avait eu une base html5, je m'en serais servi. Maintenant, je
> me servirai de ce que j'ai déjà fait si je veux créer un autre layout.
> En fait, les jeux de template ne sont peut-être vraiment utiles que
> pour des thèmes fullcss, sinon dès qu'on veut sortir du layout imposé,
> on se retrouve vite à recréer son propre jeu, ce que j'ai fait somme
> toute assez facilement
>
> Donc oui pour un aorakit html5, ensuite développer un jeu complet dans
> le core pour une utilisation éventuelle par quelques thèmes non encore
> existants, c'est encore un peu overkill
>
> Ce qui manque, ce n'est pas dans le moteur, mais dans la carrosserie :
> si on arrivait à motiver les intégrateurs pour créer des thèmes
> modernes, on aurait un catalogue de décors plus appétissant ;)
>
> WordPress en a beaucoup, je commence d'ailleurs à m'intéresser au
> portage de Twenty Fifteen, le thème 2015 par défaut qui est en GPL ;)
>
> --
> Philippe
>
>
> Le 31 mars 2015 12:52, Franck Paul <[email protected]> a écrit
> :
> > Pour compléter, currywurst tire largement partie de ce système, ainsi que
> > smile qui s'appuie sur currywurst.
> --
> Dev mailing list - [email protected] -
> http://ml.dotclear.org/listinfo/dev
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Franck
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