Hola Carmen, bienvenida, La verdad es que en este grupo hablamos de casi todos los aspectos, Alex Condori, ha elaborado esta lista de temas que han ido apareciendo en la lista (como ver�s hay casi tanto sobre lenguas artificales, ideolenguas, como sobre ling��stica): http://espanol.groups.yahoo.com/group/ideolengua/files/Administracion/top-id eol.htm (te recomiendo echarle un vistazo a ese listado).
De hecho debido a la superabundacia de temas ling��sticos se cre�, en la que el objetivo es presentar los textos y las ideolenguas en estado m�s natural: http://groups.yahoo.com/group/ideolenguas_en_uso/ en ideolengua (esta lista) se discuten m�s bien algunos detalles relativos a ideolenguas y lenguas naturales. La secci�n de archivos del grupo donde encontrar�s varias de las tem�ticas tratadas en el grupo est� en: http://espanol.groups.yahoo.com/group/ideolengua/files/ [carmen] no tanto como creaci�n de nuevas lenguas, sino en la consideraci�n del propio fen�meno del lenguaje. Si hay alguien interesado, estar� encantada de intercambiar informaci�n. [david] bueno a mi me interesan especialmente la ling��stica en general (sobre todo la ling��stica hist�rica y la teor�a de la informaci�n, el como esta puede arrojar luz sobre la causa y la direccionalidad de los cambios). Podr�as explicarnos algo m�s en concreto sobre qu� te interesa del fen�meno ling�istico. Hace alg�n tiempo propuse la creaci�n de un corpus de ideolenguas en que todas aparecieran m�s o menos con el mismo formato y permitieran un estudio comparado de las tipolog�as frecuentes (creo que eso podr�a ayudarnos a entender algunas cosillas sobre la GU de Chomsky y el conocimiento innato que tenemos del lenguaje). MI CONCEPCI�N DE LA CREACION DE IDEOLENGUAS Como ideoling�ista soy algo menos prolijo. Y s�lo uso la creaci�n ling��stica como "m�todo auxiliar de investigaci�n" sobre las lenguas naturales, trato de construir lenguas y las dificultades con las que me encuentro me obligan reconsiderar problemas de ling��stica general (creo que eso me ha ayudado a entender bien que algunos universales ling��sticos son realmente necesarios y tienen causas bien definidas). Estoy trabajando solo en tres lenguas: 1) el <hwi~ri th�pe>: una lengua en que los r�les tem�ticos como agente, paciente, experimentador, tema ... dominan la morfosintaxis y por tanto se trata de una lengua no-acusativa, no-ergativa. En el mundo existen unas pocas lenguas sim�tricas que apuntan en esta direcci�n como el Achin�s o el Arawak Lokono, pero yo trato de construir una lengua muy basada en la sem�ntica (es una especie de experimento bastante interesante) 2) el <romanu>: es una lengua ficticia rom�nica. Ling��sticamente se trata de un proto-romance de ficci�n, all� donde los datos escasean o parecen contradictorios la fantas�a-hipotetizaci�n-especulaci�n pone el resto. El hecho de crear una lengua permite adentrarte bien en la reconstrucci�n de una lengua porque te obliga a tratar la reconstrucci�n como un sistema bien integrado. 3) el <nab'ee Maya' Tziij> que es una ideolengua maya (de hecho parte del vocabulario lo obtengo mediante un push-forward del vocabulario reconstruido para el proto-maya. En principio esta lengua no es un proto-maya estricto porque he considerado las evoluciones fon�ticas del grupo maya oriental (tzotzil, tzeltal, ch'ol, ch'orti, tojolab'al, q'anjob'al ...). M�s adelante me replanteo seguir su evoluci�n fon�tica hasta construir una lengua maya similar a la del per�odo cl�sico. Como puedes ver 2) y 3) son ideolenguas hist�ricas, que combinan en muy buena medida ling��stica te�rica y ling��stica recreativa de manera que se retroalimentan y esa din�mica me permite avanzar tanto en la una como en la otra. David S�nchez -------------------------------------------------------------------- IdeoLengua - Lista de Ling�istica e Idiomas Artificiales Suscr�base en [EMAIL PROTECTED] Informacion en http://ideolengua.cjb.net Desglose tem�tico http://groups.yahoo.com/group/ideolengua/files/Administracion/top-ideol.htm Su uso de Yahoo! Grupos est� sujeto a las http://e1.docs.yahoo.com/info/utos.html
