Masahisa Kamataki wrote:
> -アンケート内容
> http://nstage.dth.jp/~kamataki/tmp/question.pdf
> -アンケート集計結果
> http://nstage.dth.jp/~kamataki/tmp/osc2006-do-ooo-answer.pdf

二次元のグラフに点として描画してみると、面白い傾向が見つかるかもしれません。

例えば、
 ・横軸(X軸)に年齢の区分番号 (さらに正方向に女性、負の方向に男性とか)
 ・縦軸(Y軸)に職種の区分番号

単純なソフトだと、同じ位置に描画しちゃうから、何個その位置に点にあるかわからなくなっちゃいますね。

では、三次元グラフにして、
 ・Z軸に、その点の個数

点が集まる部分に偏りが出てくると、傾向がわかってきますよね。例えば、

 ・年齢と、OOo を知ったきっかけ
  (若い人は○○で、おっさんは○○で、知る傾向があるようだ)

 ・職種と、U3メモリの利用場所
  (○○系の職種は勤務先で、○○系の職種は外で、使いたいようだ)

 ・U3メモリの利用場所と、U3メモリの利用頻度
  (○○で使う人はほぼ毎日使い、○○で使う人は週に2,3回使うようだ)

とか、、、

Tora

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