Masahisa Kamataki wrote: > -アンケート内容 > http://nstage.dth.jp/~kamataki/tmp/question.pdf > -アンケート集計結果 > http://nstage.dth.jp/~kamataki/tmp/osc2006-do-ooo-answer.pdf
二次元のグラフに点として描画してみると、面白い傾向が見つかるかもしれません。 例えば、 ・横軸(X軸)に年齢の区分番号 (さらに正方向に女性、負の方向に男性とか) ・縦軸(Y軸)に職種の区分番号 単純なソフトだと、同じ位置に描画しちゃうから、何個その位置に点にあるかわからなくなっちゃいますね。 では、三次元グラフにして、 ・Z軸に、その点の個数 点が集まる部分に偏りが出てくると、傾向がわかってきますよね。例えば、 ・年齢と、OOo を知ったきっかけ (若い人は○○で、おっさんは○○で、知る傾向があるようだ) ・職種と、U3メモリの利用場所 (○○系の職種は勤務先で、○○系の職種は外で、使いたいようだ) ・U3メモリの利用場所と、U3メモリの利用頻度 (○○で使う人はほぼ毎日使い、○○で使う人は週に2,3回使うようだ) とか、、、 Tora --------------------------------------------------------------------- To unsubscribe, e-mail: [EMAIL PROTECTED] For additional commands, e-mail: [EMAIL PROTECTED]
