Bom
Alesssandro,
Um
exemplo simples � um livro.
Tomemos a classe livro. Quem criou o livro disse que ele tem
p�ginas, t�tulo, conte�do, ipot�ticamente.
Quem
quiser fazer um livro, nesta classe saber� que obrigatorimente
ele ter� p�ginas, capa, t�tulo...
Ent�o,
suponhamos que voc� queira escrever um livro com todas as reasposta que recebeu
do ce-jug.
Como
voc� programa em Java, sabe que algu�m definiu o
livro, logo, o teu ser� um objeto desta
classe.
Embora
voc� conhe�a a classe, n�o tem o livro, a classe servir�-te
para instanciar, criar um objeto, que � no mundo, algo
que se pode pegar, sentir e manipular.
Comecemos, a classe define o atributo t�tulo e em teu
objeto neste o dado pode ser: "Ce-JUG".
Voc�
sabe distinguir o titulo de um livro porque conhece sua estrutura,
porque conhece a classe de origem.
A
heran�a n�o implica que se possa acressentar novos atributos
como foto_da_capa.
Em via
de regra, na programa��o orientada a objeto (POO), as classes s�o regras de
contru��o e os objetos.
Espero ter ajudado,
Edmilson Moreira
(Aluno do Cefet-ce)
-----Mensagem original-----
De: Alessandro Moreira [mailto:[EMAIL PROTECTED]
Enviada em: sexta-feira, 16 de janeiro de 2004 15:02
Para: [EMAIL PROTECTED]
Assunto: [cejug-discussao] Objeto vs ClasseComo posso definitivamente entender a diferen�a entre classe e objeto.Ora se fala a classe tal e ora se diz o objeto tal...Por vez se diz o objeto da classe tal e outra a classe de objeto tal...Isso tal meio confuso n�o????Alessandro { ArchiverOne }
Yahoo! GeoCities: a maneira mais f�cil de criar seu web site gr�tis!
