Bom Alesssandro,
 
Um exemplo simples � um livro.
 
Tomemos a classe livro. Quem criou o livro disse que ele tem p�ginas, t�tulo, conte�do, ipot�ticamente.
Quem quiser fazer um livro, nesta classe saber� que obrigatorimente ele ter� p�ginas, capa, t�tulo...
 
Ent�o, suponhamos que voc� queira escrever um livro com todas as reasposta que recebeu do ce-jug.
Como voc� programa em Java, sabe que algu�m definiu o livro, logo, o teu ser� um objeto desta classe.
 
Embora voc� conhe�a a classe, n�o tem o livro, a classe servir�-te para instanciar, criar um objeto, que � no mundo, algo que se pode pegar, sentir e manipular.
 
Comecemos, a classe define o atributo t�tulo e em teu objeto neste o dado pode ser: "Ce-JUG".
Voc� sabe distinguir o titulo de um livro porque conhece sua estrutura, porque conhece a classe de origem.
A heran�a n�o implica que se possa acressentar novos atributos como foto_da_capa.     
 
Em via de regra, na programa��o orientada a objeto (POO), as classes s�o regras de contru��o e os objetos.
 
 
Espero ter ajudado,
Edmilson Moreira
(Aluno do Cefet-ce) 
-----Mensagem original-----
De: Alessandro Moreira [mailto:[EMAIL PROTECTED]
Enviada em: sexta-feira, 16 de janeiro de 2004 15:02
Para: [EMAIL PROTECTED]
Assunto: [cejug-discussao] Objeto vs Classe

Como posso definitivamente entender a diferen�a entre classe e objeto.
Ora se fala a classe tal e ora se diz o objeto tal...
Por vez se diz o objeto da classe tal e outra a classe de objeto tal...
 
Isso tal meio confuso n�o????
 
Alessandro { ArchiverOne }



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