Em jogos tamb�m � muito usado e em IA em geral..

 

Lembra aqueles velhos joguinhos de “devagar se vai ao longe”, onde os jogadores iam jogando um par de dados e andando com uma pe�a sobre o tabuleiro ? Dependendo da casa onde o jogador ca�a, ele tinha que executar uma tarefa que era “voltar tantas casas”, “pule duas casas”, “espere duas rodadas para jogar”, etc...

 

Este joguinho infantil revela a id�ia central de aut�matos.

 

A id�ia � simples, mas o formalismo matem�tico complica.

 

 

-----Mensagem original-----
De: Francisco Jodevan Campelo [mailto:[EMAIL PROTECTED]
Enviada em: quinta-feira, 25 de mar�o de 2004 17:15
Para: [EMAIL PROTECTED]org; [EMAIL PROTECTED]com.br
Assunto: Re: [cejug-discussao] Aut�matos

 

A teoria dos aut�matos estuda basicamente os v�rios aspectos da linguagem, a manipula��o de s�mbolos e padr�es de texto. � uma disciplina bastante te�rica e na pr�tica (pelo menos para os mortais comuns :) ) tem um conjunto relativamente pequeno de situa��es onde s�o aplicadas. A aplica��o mais comum ï¿½ a cria��o de parsers, onde � necess�rio analisar e validar uma string. Assim ela se torna muito importante na constru��o de compiladores.

Um aut�mato � representado por um conjunto de estados, um alfabeto de uma determinada linguagem e uma fun��o que descreve a mudan�a de estado do aut�mato de acordo com uma entrada (que vai ser um elemento do alfabeto). Tamb�m tem forte liga��o com a M�quina de Turing e express�es regulares. Teoricamente � uma �rea bem interessante e que tem muito pano pra manga.

 

 

----- Original Message -----

From: Peterson

Sent: Saturday, March 25, 2000 3:40 PM

Subject: [cejug-discussao] Aut�matos

 

Turma,

 

Estou tentando entender o que vem a ser, a teoria dos aut�matos, e a sua aplicabilidade, para apresentar � n�o consigo entender. Se algu�m poder me tirar dessa, agrade�o.

 

Atc.

 

Peterson.

 

 

 


 

 

 

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