cara... eu fiz s� o meu trabalho pra passar na cadeira... e isso jah faz quase dois anos...
pelo que lembro eu usei uma biblioteca em java.. se n�o me engano o nome era GL4Java.
V� se tu encontra no Google ;-)
Espero que ajude em algo.
Rafael Lopes
Rodrigo Maia <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
Rodrigo Maia <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
Senhores,
estou vendo a disciplica de CG e utilizamos como ferramenta para
nossos exemplos o Kylix.
seguinte, se quisesse implementar em java, precisaria de coisas simples como:
um elemento canvas
como setar a cor de um pixel
e uma forma de dar um refresh
ja estive olhando awt,awt.Graphics e awt.Graphics2D, e vi que existe
um canvas. Mas n�o vi o elemento pixel. Acho que usar o drawLine()
passando como parametro 1 ponto � uma tremenda gambiarra!!!
ent�o, gostaria de saber se algum participante da lista ja fez algo
parecido com isso... pois n�o sei onde coloco o canvas, se vai estar
num JFrame, ou se Extendo-o.
lembrando que os metodos seram criados por mim... ent�o n�o quero usar
drawLine, quero usar um drawPixel e usar a formula da reta para criar
um metodo que escreva a reta pixel a pixel.
valew's
[]'s
--
Rodrigo Maia Barros
Program all night... Sleep is for the weak...
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