> je suis super content de te retrouver sur cette liste, qui commence à
> ressembler au groupe de discussion de mes rêves. Merci d'être venu ;)

My pleasure :-) nous avons besoin de cet espace de discussion. Nous
allons le faire grandir au fur et à mesure des projets en 2014.
(J'étais inscrit depuis longtemps mais avait raté le mail de
validation !! On peut le faire sauter ? Est-ce nécessaire à ce stade
?)

Et merci pour ta longue réponse qui soulève de nombreux points
vraiment intéressant :

> Pour l'idée de <<code source pour enfants>>, c'est une très bonne idée,
> même si j'ai l'impression que sur ce coup le nom est mal choisi. Dit
> comme ça, je pense à quelque chose de joli, abouti et satisfaisant en
> l'état alors que je pense pas que ce soit l'objectif à poursuivre.

Bonne remarque.

Le pari est justement de redéfinir la notion même de code source pour
enfant. De l'élargir. De le sortir des sempiternelle même exercices.

On peut aussi imaginer d'autres noms : des pistes ??


> J'interdit à mes enfants de dessiner sur les livres pour enfants, mais
> je ne voudrais surtout pas que ce dont tu parles bénéficie de la même
> attention.

(Attention analogie ;)

Il y a aujourd'hui de nombreux livres pour enfant qui se manipule, se
découpe, se colorie, se colle, etc.

L'édition jeunesse recouvre des formats très divers.

C'est cette richesse que nous devons viser. Elle manque.

>
> Perso, ça fait longtemps que je me dis que la meilleure façon
> d'accrocher des collégiens comme mon ainé, c'est de faire au contraire
> des <<jeux frustrants>> où tu joues avec plaisir pendant 10mn, mais qui
> te donne envie de le modifier.

Oui, je confirme que c'est un chemin qui fonctionne (testé deux ans de
suite en université sur des débutants de 19-20 ans dans des ateliers
de code créatif de 3 heures, au choix, que nous appelions "hello world
des apps" -- bien qu'il n'y ai pas tant d'app dans le lot).

Plus que le mot 'frustrant', je dirais que c'est un mélange de "trop
cool" et "mais je perds jamais il y'a pas de vies : ajoutons des
vies".

Une de clefs dans cette expérience du format "hello world des apps"
c'est que les étudiants avait le choix parmi plusieurs ateliers :
certains on fait du epub audio (XML, smile, HTML, donc), d'autres du
GameSalad, d'autres du Processing, d'autres des shaders en webGL, de
l'animation CSS... on a élargi au lieu de réduire.

Il n'y a pas que le jeu vidéo dans la vie ;-) hein !


> Après tout, c'est comme ça que j'ai
> appris à programmer : en modifiant les jeux basic qui étaient à ma
> disposition, et qui étaient ... presque satisfaisants.

Idem ! !

Mon 'Jeu d'ordinateur en BASIC', je l'ai d'ailleurs conservé depuis,
ahem, 30 ans : je l'amène au meetup du 28 avril pour ceux qui ont pas
connu. C'est charmant.


> Les enfants aussi ont le droit
> d'avoir des langages intellectuellement satisfaisants ;)

+1000 !
Moi petit je suis vite passé au Turbo Pascal et ça m'a libéré plein de
possibilités.


> <<jeux remixables>> n'est pas exaltant (même si c'est l'idée).

Si moi je trouve ça très bien ! Ça sonne très bien.

Cela pourrait être le nom d'un des formats.

Un *genre*, donc de notre nouvelle littérature jeunesse :-)

Julien

>
>> On Fri, Apr 04, 2014 at 08:28:45PM +0200, Julien Dorra wrote:
>> Hello, c'est Julien (de la communauté Coding Goûter mais aussi Museomix
>> http://museomix.org et Dorkbot Paris)
>>
>> J'ai besoin de votre feedback, vos améliorations :
>>
>> voici un petit appel à écrire du "code source pour enfant", y compris
dans
>> des langages et pour des fonctionnalités "utilisés par des adultes" :
>>
>> https://hackpad.com/Pour-du-code-source-pour-enfant-0GaDRBImKTC
>>
>> Cet appel est issu du sentiment de manque d'exemples de code appropriés
>> lors des Coding Goûter dans de nombreux langages très intéressants.
>> Par exemple, sur Context Free Art, un super langage ouvert de dessin
>> vectoriel, où les exemples de code sont souvent très beau/impressionnants
>> mais inutilisables avec les enfants. On ressent aussi ce manque sur
>> OpenSCAD, que Arthur Schmitt a utilisé au Coding Goûter Montréal en
créant
>> un code spécial à bidouiller pour ceux qui voulait démarrer dessus.
>>
>> J'ai aussi organisé avec des plus grands (19 ans...) des sessions
>> d'initiation au code créatif, et là encore, le choix du code de départ
est
>> apparu crucial (dans ce cas : avec des manques pour laisser de la place à
>> l'amélioration, pas trop tordu, mais qui est assez waoouh pour accrocher
>> l'étudiant).
>>
>> Et bien sur cet appel à écrire du code source pour enfant fait suite aux
>> discussions avec vous, et d'autres organisateurs de sessions de code.
>>
>> Julien
>> http://twitter.com/juliendorra
>
>>
_______________________________________________
Discussion mailing list
[email protected]
http://listes.jecode.org/cgi-bin/mailman/listinfo/discussion

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