live-coder tous ensemble des objets qui se mélangent sur le même canevas, > avec projection au mur en temps réel de la version collective. >
Ah oui, c'est un beau reve. Est-ce que BYOB formerait un bonne base pour ce genre de truc? Dans sa version Snap en Javascript, peut être si l'interface de manipulation est découplable du reste. Probablement juste utile pour l'interface de création. Le truc où il y a une nouvelle architecture à imaginer, c'est le canevas / paysage commun, pouvoir modifier / cloner les objets des autres, gérer le travail sur son objet, alterner avec la visualisation commune. J'imaginais plus un langage textuel très simple qu'un langage visuel, au départ. De plus les objets sont plutôt procéduraux (on programme leur apparence) comme dans Processing ou Context Free Art que de simple sprite. Maintenant que tu le dis, il y a peut être deux niveaux : Le paysage qui expose sa propre API de création et modification d'objets en live. Des interfaces pour live coder dessus qui peuvent être dans différents langages, voir en mode graphique. Ce qui permettrait à chacun de brancher son langage ou son interface préféré sur le paysage.
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