Oops j'ai zappé la liste dans les destinataires.
:)

Le 6 juil. 2014 11:59, "titimoby" <[email protected]> a écrit :
>
> Pour notre dernier atelier, on a utilisé des fiches disponibles depuis le
site de Scratch.
>
> Elles ont effectivement l'avantage de décrire clairement de petits
objectifs simples et permettant de découvrir un bout d'interface pas à pas.
>
> Au bout de quelque temps, il y aura ceux partis en freestyle qu'il faut
juste guider un peu et ceux rassurés par les fiches et qui les enchainent.
>
> Le 5 juil. 2014 23:02, "Charles Boisvert" <[email protected]> a
écrit :
>>
>> > Charles, Christophe ... C'est quoi vos trucs?
>>
>> J'utilise des ressources en anglais, donc c'est de la triche :)
>>
>> Les trucs - pour faire court et simple:
>>
>> - montrer des exemples (ni trop compliqués ni trop simples) motivants
>>
>> - être directif au début, avec un exercice choisi, qui permet de visiter
les bases: c'est quoi un lutin, c'est quoi un script (mouvement), les
costumes (animation), sons, interaction clavier ou souris, peut-être un
deuxième lutin - puis: créer un compte, partager.
>>
>> - dès le début, il y a plus de bizarreries (mon chat est à l'envers...)
que de frustrations. Les danses incontrôlables à l'écran détendent
l'atmosphère.
>>
>> - autre qu'un exercice de ce genre, je ne fais pas de 'tour d'interface'
en tant que tel. Elle est bien faite, on s'habitue très vite.
>>
>> Tout ça prend pas mal de temps. Si tu es soutenu (parents, groupe
d'enseignants), de bonnes fiches et du soutien à la demande marchent bien.
Sinon, c'est 'tous ensemble... Maintenant on appuie là!' - moins drôle.
>>
>> Passé ce moment, on a plein de choix:
>>
>> Charles
>>
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