Bonjour a tous,

La Compagnie du Code (Société Coopérative d'intérêt Collectif Toulousaine) 
organise une formation dans le cadre d'un partage des bonnes pratiques 
d'animation d'atelier numérique. Bien au delà des techniques pédagogiques il 
s'agit aussi de poser clairement les objectifs de développement du savoir être 
et de la convivialité.
L’outil est convivial quand chacun peut l’utiliser, sans difficulté, aussi souvent ou aussi rarement qu’il le désire, à des fins qu’il détermine lui-même, et sans empiéter sur la liberté d’autrui d’en faire autant. Personne n’a besoin d’un diplôme pour avoir le droit de s’en servir. Entre l’homme et le monde, il est conducteur de sens, traducteur d’intentionnalité.” I.Illich

La communication est tardive et il ne reste que 4 places, pour toute 
information complémentaire ne pas hésiter a nous contacter.

[email protected]
+33 (0) 5 32 10 83 40

Suit le descriptif de l'évènement.

A très bientôt !


Formation :
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La technologie peut-elle être un levier pour l'éducation ?  De
quelle façon utiliser l'ordinateur dans un cadre pédagogique et
éducatif ? Quelle est la différence entre la pédagogie et
l'éducation ? Existe t'il des usages du numérique qui soit
pédagogique, mais pas éducatif ?

Au cours de cette formation, on se propose d'aborder toutes ces
questions et bien d'autres encore, en veillant à ne pas séparer
la vision éducative et la façon dont elle s'incarne dans une
pratique opérationnelle où des personnes jeunes et adultes
interagissent et coopèrent dans un espace-temps pédagogique.

Comment construire un espace pédagogique, quels sont les
principes de base, les tâtonnements qu'on peut s'économiser.
Penser le temps pédagogique et son rapport à l'espace, la façon
dont on peut se le rendre tangible. Organiser la coopération sans
quitter la posture coopérative. Prendre conscience du film des
interactions, modifié par l'action des gestes pédagogiques.
Apprendre à modifier les gestes pédagogiques en fonction du jeu
des interactions. Catalyser et dynamiser les énergies, accueillir
les émotions et s'élever collectivement à de nouvelles
compréhensions sur la juste façon de faire et d'être.  Découvrir
l'originalité, dans le sens d'être à l'origine de, à travers la
création individuelle et collective d'oeuvres digitales... Voilà
quelques thèmes qui pourront être abordés.

Concrètement, on s'appuiera sur la mise en place de créations
collectives par le groupe, s'appuyant si besoin de
l'ordinateur-marmite, de la naissance de l'idée à la diffusion.
Projet collectif double : projet de mettre au monde, sous
l'impulsion d'une motivation gourmande -  "je veux faire un jeu
vidéo !" - et projet de mettre des projets au monde, sous
l'impulsion d'une nécessité bienveillante - "j'aimerais qu'ils
apprennent à programmer (un ...)".

Cette formation est ainsi l'occasion de s'interroger et de vivre
collectivement le faire-ensemble pour s'apprendre à chacun.



L'animateur :
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Ingénieur-chercheur de formation, navigue dans l'éducation
populaire depuis plus de 25 ans, et anime des sessions
d'animation et de formation exploitant la programmation depuis
les années 90 (robotique pédagogique, BASIC, LOGO, etoys,
Scratch, etc...).


Lieu : La Cantine 27 Rue d'Aubuisson, 31000 Toulouse (espace de coworking de la 
Mélée Numérique)
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Date : 10 mai 2016 - 13 mai 2016 ( 9 heures- 17 heures )
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Tarifs :  250 Euros TTC
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Alain Gonzales



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