Le 17/02/2010 11:30, Régis Houssin a écrit :
Les déclinaisons v3 - produit virtuel et physique Voici une approche différente des déclinaisons de produits que m’a expliqué Cyrille et que je trouve beaucoup plus simple à gérer en modifiant le moins possible le code de base.

+1 sur l'approche.

Ca me fait penser qu'un jour, on pourra oublier SQL et "s'éclater" avec des BD objets (même si la techno existe depuis longtemps, elle ne se répands pas). J'ai touché (juste des yeux ou presque) une BD objet en C++, c'était en 93 ou 94...

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