Kysymys ei ollut silloin koneen tehoista, vaan Simon yritti ilmoitusten
perusteella korjata v2.2:n muistin kuluttavan bugin, mutta ei löytänyt
sitä. Toivottavasti tässä uudessa korjaantuu. Tämä on 4-ytiminen Intel
3,2 GHz 8 GB:n DDR3 muistilla, joten riittää, jos ohjelma toimii oikein.
Onneksi Windowsin väriskaala palautui entiselleen ohjelman käytön
jälkeen boottaamalla ...
73, MR
26.5.2016, 0:23, Ilkka Martikainen kirjoitti:
OK, "puolivalmis" vielä, tältä tuntuu.
Tässä Simonin ajatuksena on käyttää CUDA-rajapintaa Nvidian
grafiikkakorteissa - siis kortti muodostaa itse grafiikan, eli tällä
säästetään CPU:n resursseja. Tämä toimii CUDA-versiosta 3 alkaen, pitää siis
olla myös hyvä näytönohjain - ja Nvidian.
Itselläni tosin ei PC luo SDR-ohjelmien käsittelylle pullonkaulaa: 8 MB:n
nopea muisti, 8-ytiminen AMD-prosessori ja 4,2 GHz kellotaajuus takaavat
sen. Tämä 3-versio vie vähemmän resursseja kuin nuo entiset, nyt AM:llä
suurimmalla tarkkuudella CPU=5-6 %, GPU=3 %. Eli 5-6 "ikkunaa" pitäisi
toimia vielä hyvin sujuvasti.
Mutta ihmetellään ... 73 de SDXL1398/OH5MD, Ilkka M.
-----Alkuperäinen viesti-----
Lähettäjä: DX [mailto:[email protected]] Puolesta Mauno Ritola
Lähetetty: 26. toukokuuta 2016 0:03
Vastaanottaja: Suomalaisten DX-lista
Aihe: Re: [DX] SDR Console v3
25.5.2016, 17:14, Ilkka Martikainen kirjoitti:
Simon Brown´in SDR Consolen kehitysversion (preview) V3 uusin versio
(build
1508) löytyy osoitteesta http://sdr-radio.com/v3_preview_downloads .
Version on nyt lisätty mm. FM-stereo ja RDS - tämä on tosin vielä
itseltäni
testaamatta: http://sdr-radio.com/Support/Version-3/FM-Stereo-RDS .
Ohjelma vielä hieman tökkii joskus, esim. lataa AM-kaistaleveydet
arvoltaan
0 kHz ... mutta muutoin näyttää kohtuullisen hyvältä. Parasta tässä on
tuo "span"-kaistaleveyden liukusäätö - näin hienoa ideaa en muissa
SDR-ohjelmissa ole nähnytkään.
Onhan se, mutta enemmän kaipaisin vapaata liukusäätöä filtterin molemmille
reunoille, todella hyödyllinen AM:llä.
Sitä en ole nähnyt muissa kuin Perseus-softassa, siinä alusta lähtien.
2.2-versio 'söi' aina kaiken muistin, kun laittoi vesiputouksen tarkaksi.
Tässä ei pääse vielä kokeilemaan, puuttuu säätöjä.
Bugeja tuntuu olevan paljon.
73, MR
Kätevää olisi myös Es-keleissä käyttää parinkymmenen eri (tyhjän)
taajuuden kuuntelua ja näille sitten omat RDS-tunnisteet. Vähentäisi
mahdollista "turhan" tallentamisen tarvetta.
Odotellaan, kunhan tämä joskus saadaan beta-vaiheeseen. Tähän pitäisi
kyllä vielä saada stereo/mono-kytkin myös manuaalisesti (nyt vain
automaattinen).
73 de SDXL1398/OH5MD, Ilkka M.
______________________________________________________________________
_____________
DX mailing list
[email protected]
http://montreal.kotalampi.com/mailman/listinfo/dx
_______________________________________________
THE INFORMATION IN THIS ARTICLE IS FREE. It may be copied, distributed
and/or modified under the conditions set down in the Design Science
License published by Michael Stutz at
http://www.gnu.org/licenses/dsl.html
____________________________________________________________________________
_______
DX mailing list
[email protected]
http://montreal.kotalampi.com/mailman/listinfo/dx
_______________________________________________
THE INFORMATION IN THIS ARTICLE IS FREE. It may be copied, distributed
and/or modified under the conditions set down in the Design Science License
published by Michael Stutz at http://www.gnu.org/licenses/dsl.html
___________________________________________________________________________________
DX mailing list
[email protected]
http://montreal.kotalampi.com/mailman/listinfo/dx
_______________________________________________
THE INFORMATION IN THIS ARTICLE IS FREE. It may be copied, distributed
and/or modified under the conditions set down in the Design Science License
published by Michael Stutz at http://www.gnu.org/licenses/dsl.html
___________________________________________________________________________________
DX mailing list
[email protected]
http://montreal.kotalampi.com/mailman/listinfo/dx
_______________________________________________
THE INFORMATION IN THIS ARTICLE IS FREE. It may be copied, distributed
and/or modified under the conditions set down in the Design Science License
published by Michael Stutz at http://www.gnu.org/licenses/dsl.html