Moi, Ongelmana mielest�ni on, ett� nyky��n kaikki uusi kaatuu siihen, ett� 
kiinnostuneita ilmoittajia EI l�ydy vaikka tekij�t saataisiinkin... Ja kun ja jos 
ilmoittajat ovat suhteellisen nuoria kuuntelijoita tai ainakin hyvin pieni m��r�, niin 
homma l�ss�ht�� siihen... N�m�k��n eiv�t kauaa jaksa ilmoitella....

T�m� n�in negatiiviseksi aluksi... Sin�ns� voisi olla ihan hyv� ajatuskin, jos tosiaan 
saisi laajempaa kannatusta... Itse pistelaskentasysteemeihinkin varmaan l�ytyy 
paljonkin eri ajatuksia...

Ja oikeasti en jaksa ymm�rt��, mik� SDXL:n QSL-palstojen tai rankkien rukkaamisessa on 
niin hankalaa? Tuuletusta hpomma vain kaipaa -ty�m��r� EI ole sen ihmeempi kuin 
uudenkaan rakentamisessa....

Mutta, jos QSL-palstojen/Rankin systeemi� ei saa/voi kehitt�� -t�ytyy toivo panna 
uuden varaan... Joten, tervetuloa kehiin uudet tuulet!

AHE

> 
> Hei,
> 
> Hieno idea Jim! Jotain t�llaista olemme pohtineet Online Login osana. 
> Eli koska systeemiin jo tulee lokaukset, ei olisi en�� v�ltt�m�tt� iso 
> urakka kirjoittaa systeemiin jonkinlainen pistelaskenta mukaan joka 
> laskisi pisteet ja kokoaisi rankin reaaliajassa.
> 
> Uudessa rankissa t�ytyy tietysti vakavasti pohtia, miten nykyaikainen 
> kilpailutoiminta pit�isi rakentaa. SDXL Rankki on vanha, hyv� ja 
> perinteinen systeemi, mutta jos uusi systeemi perustetaan, moni vanha 
> paradigm t�ytyy laittaa pohdintaan. SDXL Rankin suurin ongelma on se, 
> ett� vanhaan ei saa kajota ja mik� on kerran p��tetty, on lopullisesti 
> p��tetty ja taannehtivia p��t�ksi� ja laskennan muutoksia ei 
> p��s��nt�isesti suvaita tai ovat eritt�in hankalia toteuttaa. Eli 
> vertauksena... se kaunis legotalo, joka SDXL Rankki oli kun se aikanaan 
> perustettiin on kasvanut melkoiseksi viritykseksi, sill� kaikki uudet 
> palat on pit�nyt laittaa vanhan p��lle, koska rakentamisen periaate on 
> ollut, ett� pala mik� on taloon lis�tty, ei saa siirt��.
> 
> Siksi SDXL Rankin suora kopiointi (vain pienill� 
> laskentas��nt�muutoksilla) ei olisi mielest�in hyv� idea. Paljon siit� 
> voidaan toki oppia, mutta monta asiaa pit�isi mietti� perusteellisesti.
> 
> T�h�n liittyen olen monta kertaa esimerkiksi miettinyt, ett� miksi 
> laskennassa algoritmi on maat + asema = kokonaispisteet. 
> Amat��ripuolella useimpien kilpailujen pisteet lasketaan maat (tai joku 
> muu kerroin) kertaa asemat = kokonaispisteet. Eli World Rank voisi 
> hyvinkin olla maat x asema = kokonaispisteet? T�m� kannustaisi 
> monipuolisuuteen kuuntelussa ja maiden ker�ily�.
> 
> My�s esim. kysymys siit�, tuleeko laskennan perustua QSL:��n vai 
> kuulemiseen vai jopa kumpaankin (yksi piste kuulemisesta, toinen 
> QSL:st�). Miten piraatit ja utility (tai per�ti nettiradiot) lasketaan 
> mukaan? Iso kysymys my�s kaikessa uudessa on se, ett� alkaako systeemi 
> tietyst� p�iv�st� vai l�hdet��nk� ty�l��lle tielle vanhojen saavutuksien 
> mukaan ottamisesta?
> 
> Vapaaehtoisia s��nt�jen kasaajia tarvitaan. Mielell�ni hoidan 
> toteutuksen Online Logiin, mutta ensin ko. ideariihi uusista 
> laskentaperiaatteista pit�isi saada kasaan.
> 
> 73!
> 
> Risto
> 
> Jim Solatie wrote:
> 
> >Esimerkiksi Maailman Rankki, World Rank, voisi olla todella kaivattu uutuus,
> >johon voisi osallistua koko maailman diksarit. Mahdollisimman simppelit
> >s��nn�t ja kotimaiset asemat mukaan. Turismi kuitenkin pois, eli kaikki
> >asemat raportoituna omassa kotimaassa.
> >  
> >
> ___________________________________________________________________________________
> Tsekkaa HCDX:n uusi www sivu: http://www.hard-core-dx.com/
> -----------------------------------------------------------------
> DX mailing list
> [EMAIL PROTECTED]
> http://dallas.hard-core-dx.com/mailman/listinfo/dx
> _______________________________________________
> 
> THE INFORMATION IN THIS ARTICLE IS FREE. It may be copied, distributed
> and/or modified under the conditions set down in the Design Science License
> published by Michael Stutz at http://dsl.org/copyleft/dsl.txt
> 

___________________________________________________________________________________
Tsekkaa HCDX:n uusi www sivu: http://www.hard-core-dx.com/
-----------------------------------------------------------------
DX mailing list
[EMAIL PROTECTED]
http://dallas.hard-core-dx.com/mailman/listinfo/dx
_______________________________________________

THE INFORMATION IN THIS ARTICLE IS FREE. It may be copied, distributed
and/or modified under the conditions set down in the Design Science License
published by Michael Stutz at http://dsl.org/copyleft/dsl.txt

Reply via email to