Moi, Ongelmana mielest�ni on, ett� nyky��n kaikki uusi kaatuu siihen, ett� kiinnostuneita ilmoittajia EI l�ydy vaikka tekij�t saataisiinkin... Ja kun ja jos ilmoittajat ovat suhteellisen nuoria kuuntelijoita tai ainakin hyvin pieni m��r�, niin homma l�ss�ht�� siihen... N�m�k��n eiv�t kauaa jaksa ilmoitella....
T�m� n�in negatiiviseksi aluksi... Sin�ns� voisi olla ihan hyv� ajatuskin, jos tosiaan saisi laajempaa kannatusta... Itse pistelaskentasysteemeihinkin varmaan l�ytyy paljonkin eri ajatuksia... Ja oikeasti en jaksa ymm�rt��, mik� SDXL:n QSL-palstojen tai rankkien rukkaamisessa on niin hankalaa? Tuuletusta hpomma vain kaipaa -ty�m��r� EI ole sen ihmeempi kuin uudenkaan rakentamisessa.... Mutta, jos QSL-palstojen/Rankin systeemi� ei saa/voi kehitt�� -t�ytyy toivo panna uuden varaan... Joten, tervetuloa kehiin uudet tuulet! AHE > > Hei, > > Hieno idea Jim! Jotain t�llaista olemme pohtineet Online Login osana. > Eli koska systeemiin jo tulee lokaukset, ei olisi en�� v�ltt�m�tt� iso > urakka kirjoittaa systeemiin jonkinlainen pistelaskenta mukaan joka > laskisi pisteet ja kokoaisi rankin reaaliajassa. > > Uudessa rankissa t�ytyy tietysti vakavasti pohtia, miten nykyaikainen > kilpailutoiminta pit�isi rakentaa. SDXL Rankki on vanha, hyv� ja > perinteinen systeemi, mutta jos uusi systeemi perustetaan, moni vanha > paradigm t�ytyy laittaa pohdintaan. SDXL Rankin suurin ongelma on se, > ett� vanhaan ei saa kajota ja mik� on kerran p��tetty, on lopullisesti > p��tetty ja taannehtivia p��t�ksi� ja laskennan muutoksia ei > p��s��nt�isesti suvaita tai ovat eritt�in hankalia toteuttaa. Eli > vertauksena... se kaunis legotalo, joka SDXL Rankki oli kun se aikanaan > perustettiin on kasvanut melkoiseksi viritykseksi, sill� kaikki uudet > palat on pit�nyt laittaa vanhan p��lle, koska rakentamisen periaate on > ollut, ett� pala mik� on taloon lis�tty, ei saa siirt��. > > Siksi SDXL Rankin suora kopiointi (vain pienill� > laskentas��nt�muutoksilla) ei olisi mielest�in hyv� idea. Paljon siit� > voidaan toki oppia, mutta monta asiaa pit�isi mietti� perusteellisesti. > > T�h�n liittyen olen monta kertaa esimerkiksi miettinyt, ett� miksi > laskennassa algoritmi on maat + asema = kokonaispisteet. > Amat��ripuolella useimpien kilpailujen pisteet lasketaan maat (tai joku > muu kerroin) kertaa asemat = kokonaispisteet. Eli World Rank voisi > hyvinkin olla maat x asema = kokonaispisteet? T�m� kannustaisi > monipuolisuuteen kuuntelussa ja maiden ker�ily�. > > My�s esim. kysymys siit�, tuleeko laskennan perustua QSL:��n vai > kuulemiseen vai jopa kumpaankin (yksi piste kuulemisesta, toinen > QSL:st�). Miten piraatit ja utility (tai per�ti nettiradiot) lasketaan > mukaan? Iso kysymys my�s kaikessa uudessa on se, ett� alkaako systeemi > tietyst� p�iv�st� vai l�hdet��nk� ty�l��lle tielle vanhojen saavutuksien > mukaan ottamisesta? > > Vapaaehtoisia s��nt�jen kasaajia tarvitaan. Mielell�ni hoidan > toteutuksen Online Logiin, mutta ensin ko. ideariihi uusista > laskentaperiaatteista pit�isi saada kasaan. > > 73! > > Risto > > Jim Solatie wrote: > > >Esimerkiksi Maailman Rankki, World Rank, voisi olla todella kaivattu uutuus, > >johon voisi osallistua koko maailman diksarit. Mahdollisimman simppelit > >s��nn�t ja kotimaiset asemat mukaan. Turismi kuitenkin pois, eli kaikki > >asemat raportoituna omassa kotimaassa. > > > > > ___________________________________________________________________________________ > Tsekkaa HCDX:n uusi www sivu: http://www.hard-core-dx.com/ > ----------------------------------------------------------------- > DX mailing list > [EMAIL PROTECTED] > http://dallas.hard-core-dx.com/mailman/listinfo/dx > _______________________________________________ > > THE INFORMATION IN THIS ARTICLE IS FREE. It may be copied, distributed > and/or modified under the conditions set down in the Design Science License > published by Michael Stutz at http://dsl.org/copyleft/dsl.txt > ___________________________________________________________________________________ Tsekkaa HCDX:n uusi www sivu: http://www.hard-core-dx.com/ ----------------------------------------------------------------- DX mailing list [EMAIL PROTECTED] http://dallas.hard-core-dx.com/mailman/listinfo/dx _______________________________________________ THE INFORMATION IN THIS ARTICLE IS FREE. It may be copied, distributed and/or modified under the conditions set down in the Design Science License published by Michael Stutz at http://dsl.org/copyleft/dsl.txt
