Hallo werte Ex-Pixel-Gemeinde,

hier mal was anderes, speziell für alle , die in Marketingabteilungen ihr 
unwesen treiben:

Die Macher von aladygma würden gerne ihre eingeführtes ARG (Alternative reality 
Game) mit beträchtlicher Internetpräsenz und erstem öffentlichem Interresse 
(Sendung neues auf 3-sat)  interressierten Agenturen/Produkten/Dienstleistungen 
vorstellen und ins Geschäft kommen.

Interressenten melden sich bitte bei mir: [EMAIL PROTECTED]

Weitere Infos: 

Sendebeitrag auf youtube: http://youtube.com/watch?v=0Bn67PHPtVQ

Text auf 3-Sat Seite (unter neues/aktuelle Sendung/virales Marketing/ARG:

Ein immer beliebteres Mittel des viralen Marketings ist das Alternate Reality 
Game (ARG), eine Art Schnitzeljagd im Internet. Als Pionier gilt die US-Firma 
42 Entertainment. Startschuss war das Spiel  The Beast , eine Werbekampagne für 
den Kinofilm A.I. im Jahre 2001. Es folgten ähnliche Kampagnen für die Xbox ( I 
love bees ) und zuletzt für den Film Cloverfield.

In Alternate Reality Games muss der Spieler Hinweise und Bruchstücke einer 
fiktiven Handlung auf speziellen Webseiten, aber auch auf Blogs und 
Videoplattformen sammeln und richtig deuten. Die Macher erstellen dabei eine 
zentrale Internetseite,  rabbithole  genannt, die dem Spieler die ersten 
Hinweise an die Hand gibt und Einstieg in das ARG ist. Eine Anleitung gibt es 
nicht. Das Spiel gibt sich auch nie als solches zu erkennen. Im Fachjargon 
nennt sich das  curtain , also Vorhang, und der wird immer erst am Ende des 
Spiels gelüftet. Eine deutliche Werbebotschaft gibt es aber auch dann nicht. 
Das Spiel als solches und seinen Zweck zu entlarven ist Ziel des Spiels und 
Motivation für die Mitspieler.

Ein aktuelles Beispiel ist Aladygma.com. Auf der Startseite befinden sich 
versteckte Links zu mysteriösen Bildern, die zahlreiche Namen und Bruchstücke 
einer fiktiven Handlung enthalten. Ein Thomas Dahlem und eine Sarah Forst 
spielen dabei eine zentrale Rolle. Wer diese Namen in Suchmaschinen oder 
Videoportalen eingibt findet Blogs und Videos, die weitere Stichwörter liefern. 
Weil der Vorhang aber gebietet, dass diese Blogs und Videos vollkommen 
authentisch wirken müssen, wird nie klar, welche Seiten noch zum Spiel gehören 
und wo die Namen und Stichwörter vielleicht nur zufällig erwähnt sind. Die 
Grenzen zwischen Spiel und Realität verschwimmen. Der Spieler wird zum Detektiv.
        
        
Mitspieler tauschen sich auf eigenen Seiten über den aktuellen Stand ihrer 
Recherchen aus. Ständig stellen die Produzenten neue Links und Hinweise online. 
3sat neues hat sie ausfindig gemacht. Ausnahmsweise reden sie mit uns über das 
laufende Spiel, wollen aber anonym bleiben. Es dauere meist nur Minuten, bis 
die Spieler einen neuen Hinweis entschlüsselt hätten, sagen sie. Die 
Zugriffszahlen von Aladygma sind beeindruckend. Rund drei Millionen Zugriffe 
und über 160.000 separate User verzeichnete die Startseite seit das Spiel am 
12. Februar startete. Was genau hinter Aladygma steht, wollen uns die zwei 
Marketingprofis aber nicht verraten. Viele Mitspieler vermuten, dass Aladygma 
ein neues Projekt von Cloverfield-Produzent Jeffrey Jacob Abrams ist. Und 
tatsächlich: in dem fiktiven Tagebuch von Thomas Dahlem tauchen mehrere 
Anspielungen auf den Film auf. Doch als wir die zwei fragen, ob sie denn schon 
Kontakt mit dem Produzenten hatten, lachen sie nur. Dazu wollen sie nichts 
sagen. Außerdem stehe noch gar nicht endgültig fest, was alles hinter Aladygma 
stehen wird, wenn das Spiel im Dezember erst einmal vorbei ist. Sie seien offen 
für alles und bekämen regelmäßig neue Angebote, erzählen sie. Vieles lehnten 
sie aber bereits ab, weil es nicht zum Spiel passte.

Virales Marketing verschleiert die wahren Interessen, die hinter einem Blog, 
einem Film oder eben einem Spiel stehen. Das Internet bekommt so einen Subtext, 
einen doppelten Boden. Doch das liegt in der Natur des Mediums. Die Autoren von 
Inhalten bleiben nun einmal fast immer anonym   ganz egal, ob viral oder nicht. 
Mit einer gesunden Portion Misstrauen wird dieser doppelte Boden aber 
deutlicher. Selbst dieser Artikel könnte einen Subtext enthalten und 
beispielsweise Teil des Aladygma-Spiels sein_
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