Hola Juan,
2008/4/30 Juan I Reyes <[EMAIL PROTECTED]>:
>
> Hay que reconocer que Chuck, SuperCollider, CLM y Pd todavía siguen este
> modelo (paradigma), por lo que la transición puede ser solo el empaque.
> Lo único que sigue siendo un reto fuerte, aparte de entender los GUs
> como lo mencionas tu también y yo lo reitero, es lo de los scorefiles.
> ¿Como podieramos abreviar ésto ?.
>
Es interesante que el modelo de Matthews de segmentar el chorro de audio
digital en bloques para procesarlo, ha permanecido hasta hoy en día. Aparece
en Csound, en pure data, en super collider, en Protools, en Logic, etc. El
primero que se ha desviado de este modelo (que yo sepa) es Chuck, que
propone un modelo sin bloques (no estoy seguro de los detalles, pero tengo
entendido que es así). Así que csound, sc y pd tienen más en común de lo
que parece porque todos se basan en GU's que procesan bloques.
Acerca del score file, hoy en día hay alternativas muy interesantes como
blue, que permite generar eventos de score de muchas diferentes formas, unas
gráficas, otras algorítmicas. Talvez este tipo de desarrollos con elementos
gráficos son la salida al problema de generación de scores.
¿Cómo se puede manejar esto del score en super collider o pure data?
Saludos,
Andrés
_______________________________________________
____ _ _ ___ _ _ ____ ___ ___
|___ \/ |__] \_/ |___ / |__]
|___ _/\_ | | |___ /__ |
Expyezp mailing list
[email protected]
http://lists.slow.tk/listinfo.cgi/expyezp-slow.tk