Hola,

En varias ocasiones hemos hablado con Roberto Garcia sobre la
posibilidad de espacializar con un joystick.

Creo que algunos en esta lista ya han utilizado el [objeto] de
[joystick] en Pd.

Si bien tengo entendido este objeto produce pares de coordenadas (x,y).

Con esta información mas las formulas ilustradas en el libro de Pablo
Cetta (Un Modelo para la Simulación de Espacio en Música) o, en su
defecto, en el libro de Dick Moore, se puede realizar un patch en Pd o
MSP. Lo único necesario es un poco de trigo de colegio (por lo de
círculo unitario).

De nuevo la clave son el ángulo y las distancias entre la fuente y el
escucha. 

Estas formulas también se pueden utilizar para modelos bi-dimensionales
en Processing u otros ambientes gráficos como GEM y Jitter.

Por otro lado averiguando por ahí encontré 'VBAP', que funciona en
Csound en Pd y en MSP. Es una aplicación de paneos de intensidad con
vectores que funciona en tiempo real. En teoría sirve para crear
trayectorias. 'VBAP' es parte de Pd-extended:

http://www.acoustics.hut.fi/research/cat/vbap/

No lo he ensayado por lo que si alguien logra algo, información será
apreciada.

En Linux un joystick-USB es suficiente para el objeto [joystick]. Creo
que esto también funciona par GEM y Jitter.


Saludos,

  --* Juan


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