Mil gracias Daniel! En realidad lo que quiere Jorge C. es la visualización (por usar un mejor término) de un archivo de audio. Parece que en MAX ya existe un objeto que hace esto. ¿ Y por qué la visualización ?,
La gente está acostumbrada a poner el mouse encima (ahora si) de la forma de onda de ese archivo para encontrar un punto desde donde comienza a sonar el archivo (i.e. start offset). Para esto el objeto debería calcular la duración remanente del sonido, además de tener una compuerta para evitar DC en caso de que el ángulo de fase del archivo no sea cero. Sin embargo me parece que este tipo de aplicación es redundante en una aplicación como Max o Pd. Para eso son los editores de audio y quizá la solución sería una conexión a través de Jack en Linux u OSX. Por otro lado que tal si quiero disparar dos docenas de archivos de audio al tiempo (suele suceder porque somos compositores). Sincronizar todos esos archivos a mano puede ser una labor olímpica. Lo de la cadena tiene que ver mas con el output de [sfread~] por ejemplo. La cadena iría de [sfread~] a un filtro o a una reverb o a ambos y luego al [dac~]. ¿ Alguien se anima a hacer este patch ?. Es que no logro superar mis diferencias con la ATI en un kernel rt. Wow!!! tu patch esta muy bueno :-) y, mil gracias por compartirlo a toda lista. Saludes, --* Juan On Mon, 2009-05-04 at 18: 28 -0500, daniel gomez wrote: > No me queda muy clara la idea de "tener varias formas de onda en > cadena" > > _______________________________________________ ____ _ _ ___ _ _ ____ ___ ___ |___ \/ |__] \_/ |___ / |__] |___ _/\_ | | |___ /__ | Expyezp mailing list [email protected] http://lists.slow.tk/listinfo.cgi/expyezp-slow.tk
