Hola Jose, Tu pregunta esta muy relacionada a la de Renzo hace unas semanas.
En todo caso es preferible comenzar con un archivo mono. Luego puedes ensayar con paneos de intensidad que produzcan un archivo Stereo. Las formulas podrían ser: L= A*F_s*sin(teta) R= A*F_s*cos(teta) Donde F_s es la fuente sonora (o el archivo de audio). Teta es un ángulo en radianes que va entre 0 y pi. A es el factor de amplitud para evitar que la señal pase de uno. Con Pd puedes generar valores que van entre 0 y pi y con el objeto de [*~] multiplicas los valores de la señal que va para la izquierda y la derecha por las formulas que están arriba. Los cambios en la velocidad (tasa de cambio) de teta es lo que da la sensación de movimiento. Para muchas personas esto es suficiente y este sistema es lo que utilizan en los conciertos acusmaticos para cambiar las fuentes sonoras en la orquesta de altavoces. Sin embargo si queremos ser perfeccionistas hay que adicionar factores de distancia y el efecto Doppler pero creo que esto complica la respuesta. Por ahí tengo un patch para Doppler que debería colgar en las tutorías de Pd, pero por ahora ensaya lo de paneos de intensidad. Saludos, --* Juan On 11/08/2011 09:13 PM, Jose Duarte wrote: > Hola, > > Necesito hacer un sonido de un objeto girando. > > Me gustaria saber si alguien tiene alguna formula para poder modificar > un archivo de audio y hacer un efecto que lo haga girar. > > No importa si es un sonido mono. > > Puede ser una formula para sintetizar un sonido tambien. > > Saludos, > > Jose. > > _______________________________________________ Expyezp mailing list [email protected] http://lists.slow.tk/listinfo.cgi/expyezp-slow.tk Archivo de mensajes: http://lists.slow.tk/pipermail/expyezp-slow.tk/
