Gracias, Juan por la opinion.

El lun, 02-04-2012 a las 14:12 -0400, Juan Reyes escribió:
> Jose Ignacio,
> 
> Por consideración con los demás (netiquette y demás), ciertos temas es 
> mejor no tratarlos en público porque comprometen formas de pensar de la 
> gente en las listas.
> 
> Pero ya que lo preguntas y como duda general te devuelvo la pregunta. 
> ¿Vale la pena hacer una maestría en lo antes denominado como Computer 
> Music a estas alturas?.
> 
> Lo que creo al respecto es que la gente no quizo aprender nunca, ni que 
> es Electroacústica y menos Computer Music. Esto lo demuestran propuestas 
> en diferentes concursos y conciertos. Muchas obras se justifican por ser 
> despliegues tecnológicos pero son imposibles de escuchar.
> 
> A propósito, no recuerdo cuál fue el último concierto de Computer Music 
> en matik-matik en Bogota. En Medellín si hicimos uno a final del año pasado.
> 
> Por lo que si no hay una aspiración estética alrededor de lo que en 
> otras épocas se denomino como electroacústico, menos sirve lo técnico. 
> No lo digo simplemente por lo que tu preguntas, sino porque igualmente 
> es una cuestión que ha surgido en centros como MIT-MediaLab, Ircam, 
> CCRMA y SARC, entre otros.
> 
> Hacer una maestría para tan solo resumir la música en un "click" en el 
> generador de números al azar produce "noise" a 108dB, no pienso que 
> valga la pena.
> 
> Tampoco pienso que el "noise" así no más, sea Computer Music.
> 
> > crees que esto sera suficiente, ademas de lograr una superacion en SC,
> > Purredata y Csound, no creo que tenga tanto tiempo para desarrollar una
> > paleta de softs, pero lo importante es lograr aplicar las maths a estos
> > 3 ?
> >
> 
> Desde luego que nada de esto es suficiente!.
> 
> Lo técnico tan solo son cables y cobre si uno no sabe como y para qué 
> conectarlos.
> 
> Aplicar las matemáticas a composición siempre será una búsqueda.
> 
> 
> > Arduino y Wiring no me interesan porque creo mas en el diseñ de software
> > que en la electronica fisica.
> >
> 
> Wiring puede ser diseño de software pero todo funciona de acuerdo a las 
> gafas que uno use para ver las cosas.
> 
>    --* Juan
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