Hello :)

Facile :)

Program Files\Adobe\Adobe Flash CS3\fr\First Run\Classes\FP7
Program Files\Adobe\Adobe Flash CS3\fr\First Run\Classes\FP8
Program Files\Adobe\Adobe Flash CS3\fr\First Run\Classes/FP9

Program Files\Adobe\Adobe Flash CS3\fr\First Run\Classes/mx

Program Files\Adobe\Adobe Flash CS3\fr\Configuration\ActionScript
3.0\Classes

Program Files\Adobe\Adobe Flash CS3\fr\Configuration\Components\Data
Program Files\Adobe\Adobe Flash CS3\fr\Configuration\Components\Media
Program Files\Adobe\Adobe Flash CS3\fr\Configuration\Components\Video

Program Files\Adobe\Adobe Flash CS3\fr\Configuration\Components\User
Interface (composants de base)

PS : faut remplacer fr par en ou autre.. selon la langue de l'install de
Flash.

EKA+ :)


2008/8/27 zwetan <[EMAIL PROTECTED]>

>
> Il y a longtemps ted patraick avait un post de blog sur le sujet
> http://www.onflex.org/ted/2007/08/using-flex-builder-for-flash-cs3-code.php
>
> c'est pour Flex Builder, mais le meme principe peut s'appliquer à FDT
> ou autre
> IDE qui peut prendre en compte un classpath
>
> dans les comments de ce post un gars liste tous les path
> -----
> /Applications/Adobe Flash CS3/First Run/Classes/FP7
> /Applications/Adobe Flash CS3/First Run/Classes/FP8
> /Applications/Adobe Flash CS3/First Run/Classes/FP9
> /Applications/Adobe Flash CS3/First Run/Classes/mx
> /Applications/Adobe Flash CS3/Configuration/ActionScript 3.0/Classes
> /Applications/Adobe Flash CS3/Configuration/Component Source/
> ActionScript 3.0/FLVPlayback
> /Applications/Adobe Flash CS3/Configuration/Component Source/
> ActionScript 3.0/User Interface
> -----
> (c'est pour mac mais sous windows c'est similaire)
>
> idealement, comme le dis eka, il faut se faire son propre assemblage
> de ces classes et SWC
> dans un repertoire a soit et encore mieux sur SVN
>
> je donne un example:
> à un moment je devais bosser sur un projet qui voullait etre
> compatible flash 9.0.16.0,
> probleme les components Flash CS3 ne sont supportés que pour la
> 9.0.45.0+
> le fait d'avoir un SVN avec toutes les class et components Flash CS3
> ca m'a permis de faire une branche pour patcher certaines de ces
> classes et les rendre compatible
> pour la v9.0.16.0 mais sans changer les classes originales dans le
> trunk.
>
> bon en general on a pas besoin de faire ca, mais voila avoir ces
> classes sur un SVN (meme local)
> ca permet de mieux bosser amha.
>
> si qlqn pourvait fournir les paths du dessus en version Windows ce
> serait sympa :)
> et ca permettrait de mettre ca dans une page sur FCNG, bien documenté
> et tout
>
> zwetan
>
> >
>

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