plus d'infos ici
http://www.peterelst.com/blog/2008/10/05/more-information-on-flacc/#more-961

en fait le PDF vient de cette page
http://llvm.org/devmtg/2008-08/

et on peut aussi trouver une video

http://llvm.org/devmtg/2008-08/Petersen_FlashCCompiler_Hi.m4v

et peter nous decoupe la timeline :P
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■ ByteArray optimization was done and is shipping in the AIR 1.1
release (5:15)
■ Synchronous C to asynchronous AS3 classes (8:05)
■ Multi-threaded C code but no multi-threaded ActionScript (11:00)
■ Performance better than 50% of fully optimized native code (11:40)
■ Quake running on AIR 1.1 demo (13:15)
■ C AS3 API (17:00)
■ Initializing C library from ActionScript (18:50)
■ Python interpreter demo (21:20)
■ Nintendo emulator demo (23:20)
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:P
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