plus d'infos ici http://www.peterelst.com/blog/2008/10/05/more-information-on-flacc/#more-961
en fait le PDF vient de cette page http://llvm.org/devmtg/2008-08/ et on peut aussi trouver une video http://llvm.org/devmtg/2008-08/Petersen_FlashCCompiler_Hi.m4v et peter nous decoupe la timeline :P ---- ■ ByteArray optimization was done and is shipping in the AIR 1.1 release (5:15) ■ Synchronous C to asynchronous AS3 classes (8:05) ■ Multi-threaded C code but no multi-threaded ActionScript (11:00) ■ Performance better than 50% of fully optimized native code (11:40) ■ Quake running on AIR 1.1 demo (13:15) ■ C AS3 API (17:00) ■ Initializing C library from ActionScript (18:50) ■ Python interpreter demo (21:20) ■ Nintendo emulator demo (23:20) ---- :P --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ Vous avez reçu ce message, car vous êtes abonné au groupe Groupe "FCNG" de Google Groupes. Pour transmettre des messages à ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse [email protected] Pour résilier votre abonnement à ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse [EMAIL PROTECTED] Pour afficher d'autres options, visitez ce groupe à l'adresse http://groups.google.com/group/FCNG?hl=fr -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---
