Bon ben finalement, je sais pas ce qu'il y avait car maintenant, ça
fonctionne parfaitement (après une heure de bug, tout de même ???). Je
pencherais donc pour un problème dans Firefox mais je ne suis pas
assez compétent pour l'affirmer en encore moins pour trouver la cause.
Je serai tout de même attentif à ça à l'avenir.

Voici tout de même le bout de code promis pour illustrer ma
"bidouille" avec TweenLite.

import gs.TweenLite;

trace(getTimer());

var mySound:Sound = new BellSound();//un son de la bibliothèque

function playSoundWithDelay(pSound:Sound,pDelay:Number):void
{
        TweenLite.to(pSound,0,
{delay:pDelay,onComplete:playSound,onCompleteParams:[pSound]});
}

function playSound(pSound:Sound):void
{
        pSound.play();
        trace(getTimer());
}

playSoundWithDelay(mySound,3);



Encore merci pour votre attention et désolé du dérangement. :)
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