Désolé pour le message précédent, l'eeepc est pas toujours super
pratique quand il s'agit d'écrire une réponses ^^.

Je disais donc, pbutil. Étant sous linux j'attendais ça avec
impatience, et en effet, ça change pas mal de chose. Bon, il faut le
faire tourner sous wine, et pour le récupérer il faut avoir
préalablement installé pixel bender sous windows (et oui, il est
disponible uniquement après l'installation ??? WTF). J'ai juste eu a
copier tout le répertoire de PB dans wine, et hop ça fonctionne comme
un charme.

Donc un petit wine pbutil.exe fichier.pbk fichier.pbk et vous pouvez
compiler vos shaders sous linux :)

Cédric

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