un de mex principal probleme avec google app engine c'était la
limitation
de 1Mo par fichier statique

pas que je fasse des SWF de 5Mo, mais bon
entre mp3, images, et autres fichiers fichiers comme des *.flv

1Mo de limite ... c'est pas bon du tout

alors en plus de qls autre news
http://googleappengine.blogspot.com/2009/02/skys-almost-limit-high-cpu-is-no-more.html

"Size limits on code files, static files, and requests/responses
raised to 10MB! App Engine apps can now receive requests and send
responses of up to 10MB in size, and users can upload 10MB code and
static files as well. Note that API requests (e.g. memcache.set(),
db.put()) are still limited to 1MB in size."

google passe cette limite par fichier à 10Mo
et là c'est tres tres bien pour des applis SWF :p

et cela marche aussi pour ceux qui ne voudraient utiliser GAE
que comme un CDN (Content Delivery Network) sans trop faire
d'application

bon a part pour du FLV ou avec 10Mo on va pas tres tres loin
(quoique, petite intro de jeu ou autre ca le fait en 10Mo)

en aparté, pas pour tout tout de suite,
mais dans un certain futur avec eden (en particulier eden RR, la
partie gateway/server)
j'essayerais de montrer comment

- utiliser eden avec GAE
- utiliser eden dans la DB de GAE (facon DB OO)
- et surtout utiliser eden in-memory coté GAE
  pour des trucs comme chat et autres multi-joueurs ;)

zwetan




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