Bonjour, J'ai un soucis pour trouver l'équivalent de l'AS2 avec addchild en AS3.
C'est à dire, que j'ai construit mes classes en AS2 avec dans le constructeur l'init de plusieurs variables. Puis il y avait une méthode attach pour ajouter l'objet sur la scène. Dans cette méthode, l'objet (une fois crée sur la scène) récupérait plusieurs paramètre notamment sa taille... puis il y a avait d'autres mise à jour de variables. En AS3, une fois le addChild() effectué par this.addChild(monObjet); Comment exécuter du code dans monObjet en auto une fois qu'il est sur la scène ? C'est un peu compliqué à expliquer, peut être qu'il y a une solution plus propre, c'est pour créer des composants en AS3 (bouton, scrollbar, combobox...). Il y a juste ce pointe bloquant par rapport à l'AS3. De façon temporaire, pour ajouter un objet, il faut nécessairement l'instancier puis appeler la méthode attach. // dans la classe Application directement (avec le framework vegas) var oBtn:Button = new Button(param); this.addChild(mc); oBtn.attach(mc); J'aimerais bien simplifier tout ça. Matthieu www.delfiweb.com --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ Vous avez reçu ce message, car vous êtes abonné au groupe Groupe "FCNG" de Google Groupes. Pour transmettre des messages à ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse [email protected] Pour résilier votre abonnement à ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse [email protected] Pour afficher d'autres options, visitez ce groupe à l'adresse http://groups.google.com/group/FCNG?hl=fr -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---
