Bonjour,

J'ai un soucis pour trouver l'équivalent de l'AS2 avec addchild en
AS3.

C'est à dire, que j'ai construit mes classes en AS2 avec dans le
constructeur l'init de plusieurs variables.
Puis il y avait une méthode attach pour ajouter l'objet sur la scène.
Dans cette méthode, l'objet (une fois crée sur la scène) récupérait
plusieurs paramètre notamment sa taille... puis il y a avait d'autres
mise à jour de variables.

 En AS3, une fois le addChild() effectué par this.addChild(monObjet);
Comment exécuter du code dans monObjet en auto une fois qu'il est sur
la scène ?

C'est un peu compliqué à expliquer, peut être qu'il y a une solution
plus propre, c'est pour créer des composants en AS3 (bouton,
scrollbar, combobox...).
Il y a juste ce pointe bloquant par rapport à l'AS3.

De façon temporaire, pour ajouter un objet, il faut nécessairement
l'instancier puis appeler la méthode attach.
// dans la classe Application directement (avec le framework vegas)
var oBtn:Button = new Button(param);
this.addChild(mc);
oBtn.attach(mc);


J'aimerais bien simplifier tout ça.

Matthieu
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