Pour ma part, pour prototypé en faisant "des trucs qui bougent" je pense que Fireworks marche assez bien (bien entendu, dans une bien moindre mesure, pour les trucs qui clignote) il permet de rapidement générer une maquette qui "marche" avec des truc à cliquer. En fait il y aurait une gestion des comportements plus enrichie dans Fireworks que ca serait aussi bien. surtout avec l'export fxg de CS4, Du coup, on est pas obligé de crée un nouveau logiciel (un nouveau poste) juste pour gérer l'interactivité du proto. Et si le designer est pas trop manche, il peut même le faire...
En fait, ils sont sympa chez Adobe, il crée des nouveaux profils, avec des nouveaux outils, tout ça pour développer l'emploi en ces temps de crise :D On 7 avr, 21:55, ekameleon <[email protected]> wrote: > Hello :) > > Je pense que la charte graphique d'un graphiste qui connait pas la technique > c'est pas bon et je pense qu'un développeur qui n'y connais rien en > ergonomie et qui n'a aucun goût pour le graphisme ne prendra pas son pied > sur un projet quelqu'il soit :) > > Pour moi Catalyst... cela va nous faire des applications énormes, lourdes et > pas optimisées pour un sou.... C'est pas dans catalyst que l'on pourra voir > des applications en 3D qui tiennent la route ou des applications qui peuvent > vraiment sortir du lot... Je peux me tromper mais je vois comment fonctionne > un graphiste de base quand il n'est pas cadré, je vois ce que l'on peut > faire au final avec Flex et son MXML... > > Bref :) on va encore faire croire à certains que c'est simple de faire des > RIAs et de développer des applications web :) On va encore avoir aussi plein > de commerciaux qui vont vondre des projets improbables ... Cela va être la > crise.. la vraie ;) > > PS : je grossi les choses mais quand je vois le temps qu'il a fallu pour > montrer que l'ActionScript c'est un super langage, j'ai très peur que l'on > retourne vers les joies du mauvais gout comme on pouvait le voir dans les > pages HTML à l'époque avec des codes sources qui partaient dans tous les > sens :) > > Je continue vraiment à aimer les chartes graphiques faites en équipe > (graphiste et dév) et surtout pensées sur son ensemble. Flash, PhotoShop, > Illustrator... pas besoin de se prendre la tête avec un "helper" Adobe pour > faire quelquechose de bien et de propre. > > Par contre il est clair que ce qui fait la vraie différence c'est > l'expérience... beaucoup d'utilisateurs de Catalyst vont se pencher sur > cette solution car ils auront à mon sens justement très peu d'XP. Le tout > est de voir ensuite le nombre de mauvaises habitudes qu'ils vont prendre... > > Sinon pour finir je suis d'accord que cela peut aider à créer des > maquettes.. le tout ensuite et de laisser la chance aux développeurs de > faire une application qui tiendra la route avec du code bien foutu une fois > que les clients auront vu des maquettes ou des prototypes improbables :) > > EKA+ :) > > Le 7 avril 2009 21:16, Jérôme Patey <[email protected]> a écrit : > > > D'après moi, c'est un programme très utile pour faire un prototype > > d'application, pour que le designer et l'ergonome puissent faire quelque > > chose "qui bouge", et pas juste du powerpoint. > > > Je doute qu'on puisse faire une vraie application avec Catalyst, mais au > > moins, on se rapprochera un peu plus du "designer qui s'occupe de > > l'interface graphique et le développeur qui s'occupe du fonctionnement > > réel". > > > Pour faire la "vraie" application, il faudra un "vrai" développeur AS3, > > dans Flex Builder... mais au moins, le design de l'application, les belles > > images et les belles anims auront été faites avant, par le designer... ça > > évitera d'avoir quelque chose de moche parce que le rendu graphique est fait > > par un développeur qui ne sait PAS (ou rarement) faire quelque chose de joli > > :) > > > Qu'en pensez-vous ? > > > 2009/4/7 ekameleon <[email protected]> > > > Hello :) > > >> C'est exactement ce que je veux dire ;) Du coup on va avoir encore des > >> super proposition de boulot où les mecs vont pas comprendre que pour faire > >> une vraie RIA faut avant tout être développeur AS3 et pas expert Catalyst > >> :D > > >> EKA+ :) > > >> Le 7 avril 2009 18:07, lionel breduillieard < > >> [email protected]> a écrit : > > >>> Hello > > >>> pour l'avoir tester la version de max... > >>> faut avoir > >>> 1) une machine de compet > >>> 2) pas mal de patience > > >>> Sinon c'est vrai que c'est joli :D j'espère juste que ca tiendra les > >>> promesses, surtout en ce qui concerne les aller retours designer / > >>> développeur parce que sinon, mise à part occuper le designer pour qui > >>> s'amuse avec des transitions, je reste dubitatif sur l'intêret du > >>> truc... > > >>> @eka: c'est complètement orienté vers Flex Builder > > >>> On 7 avr, 15:24, ekameleon <[email protected]> wrote: > >>> > Hello :) > >>> > je vais voir pour m'inscrire... mais à mon sens je vais pas beaucoup > >>> m'en > >>> > servir... je pourrai dire même... peut on penser que cette solution va > >>> > vraiment être une bonne chose pour les développeur AS3 ??? > > >>> > La suite dans les prochains épisodes :D > > >>> > EKA+ :) > > >>> > Le 7 avril 2009 15:22, zwetan <[email protected]> a écrit : > > >>> > > ca se passe ici > > >>>http://www.adobe.com/cfusion/mmform/index.cfm?name=flashcatalyst_notify > > >>> > > oui ca arrive ;) --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ Vous avez reçu ce message, car vous êtes abonné au groupe Groupe "FCNG" de Google Groupes. Pour transmettre des messages à ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse [email protected] Pour résilier votre abonnement à ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse [email protected] Pour afficher d'autres options, visitez ce groupe à l'adresse http://groups.google.com/group/FCNG?hl=fr -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---
