Hello :)

Le problème sera sur le focus du textfield à mon avis ;) tu peux bien
entendu mettre à jour le TextField en mode input en visible=false avec la
propriété "text" du Textfield et en écoutant les touches du clavier pour
intercepté les caractères mais faut vraiment tester tout cela au mieux.

EKA+ :)

Le 5 août 2009 17:54, dcz.switcher <[email protected]> a écrit :

> Sinon je pensais utiliser un textinput caché (ou alors simplement pas posé
> sur la scène), les saisies seraient faites par le biais d'un composant en
> façade chargé d'afficher des points à chaque saisie, mais derrière c'est le
> textinput qui est rempli
> Faut que je teste pour voir si c'est jouable. Ça permettrait de ne pas
> gérer   L'encryption.
>
> Il faudrait détecter les touches saisies, et permettre de tout sélectionner
> pour effacer.
>
> Switcherdav
>
>
>
> Le 4 août 2009 à 21:10, ekameleon <[email protected]> a écrit :
>
> Hello :)
>
> Avec la classe AbstractTextInput aussi c'est possible mais à mon avis c'est
> vraiment compliqué à mettre en place pour pas grand chose ;) Le problème
> c'est surtout l'algo de sécurisation de la string.
>
> D'un autre côté comme c'est tout à fait possible on peut imagine une
> ergonomie différente de celle habituelle pour taper le mot de passe.
>
> EKA+ :)
>
> Le 4 août 2009 20:43, NairuS < <[email protected]>
> [email protected]> a écrit :
>
>> Re,
>> C'est vrai, j'y avais pas pensé.
>>
>> @eka avec la classe : 
>> <http://code.google.com/p/lun-as/source/browse/trunk/AS3/trunk/src/lunas/display/text/VisualTextInput.as>
>> http://code.google.com/p/lun-as/source/browse/trunk/AS3/trunk/src/lunas/display/text/VisualTextInput.as
>> On doit pouvoir faire ça non avec quelques modifs ?
>>
>> A++
>> Nairus :)
>>
>> Le 4 août 2009 20:15, dcz.switcher < <[email protected]>
>> [email protected]> a écrit :
>>
>> Wahou, j'avais pas imaginé que c'était si chaud. Je vais laisser les
>>> astérisques alors.
>>> Un grand merci à vous pour vos réponses.
>>> Switcherdav
>>>
>>>
>>>
>>> Le 4 août 2009 à 16:30, NairuS < <[email protected]>
>>> [email protected]> a écrit :
>>>
>>> Oups,
>>>
>>> Désolé je suis complétement à côté de la plaque....
>>>
>>> J'avais pas bien lu la question... fatigue...
>>>
>>> NairuS ;)
>>>
>>> Le 4 août 2009 16:22, ekameleon < <[email protected]><[email protected]>
>>> [email protected]> a écrit :
>>>
>>>> Hello :)
>>>> comme dans un navigateur ou autre un champ de texte en mode "input" avec
>>>> le mode "password" n'est pas customisable... à voir au niveau de la typo
>>>> utilisée par le champ de texte mais je suis pas vraiment certain que cela
>>>> soit possible de customiser le champ de saisie en mode password.
>>>>
>>>> C'est un peu comme les puces ... le moteur de texte du FlashPlayer ne
>>>> permet pas toutes les excentricités à ce niveau là :)
>>>>
>>>> En gros faut que tu fasses un test avec un
>>>> field.defaultTextFormat("Weddings",12) et si cela ne marche pas ... c'est
>>>> pas possible pour le moment.
>>>>
>>>> A moins que j'ai raté une fonction dans le nouveau Text engine du FP10 ?
>>>> Faudrait chercher de ce côté là peut être ?
>>>>
>>>> eKA+ :)
>>>>
>>>> Le 4 août 2009 16:01, NairuS < 
>>>> <[email protected]><[email protected]>
>>>> [email protected]> a écrit :
>>>>
>>>> Hello,
>>>>>
>>>>> Tu as une propriété displayAsPassword sur les Text input.
>>>>>
>>>>> <http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_fr/main/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=LiveDocs_Parts_bak&file=00000228.html><http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_fr/main/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=LiveDocs_Parts_bak&file=00000228.html>
>>>>> http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_fr/main/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=LiveDocs_Parts_bak&file=00000228.html
>>>>>
>>>>> Regarde aussi comment fonctionne les composants de lun-as:
>>>>> <http://code.google.com/p/lun-as/source/browse/trunk/AS3/trunk/src/lunas/display/text/><http://code.google.com/p/lun-as/source/browse/trunk/AS3/trunk/src/lunas/display/text/>
>>>>> http://code.google.com/p/lun-as/source/browse/trunk/AS3/trunk/src/lunas/display/text/
>>>>> Ils te permettent de bien customizer tes text input plutôt que
>>>>> d'utiliser ceux d'Adobe par défaut.
>>>>>
>>>>> A++
>>>>> NairuS
>>>>>
>>>>> Le 4 août 2009 15:44, switcherdav < 
>>>>> <[email protected]><[email protected]>
>>>>> [email protected]> a écrit :
>>>>>
>>>>>
>>>>>> Bonjour à tous,
>>>>>>
>>>>>> Après plusieurs heures de recherche, je me résous à solliciter l'aide
>>>>>> de la communauté.
>>>>>>
>>>>>> Voilà, je cherche à comprendre comment fonctionne la Classe TextInput
>>>>>>
>>>>>> En particulier la manière dont flash remplace les caractères saisis
>>>>>> par des astérisques dans le cas où le champ est taggé "password"
>>>>>>
>>>>>> L'idée derrière tout ça est de remplacer les astérisques par des ronds
>>>>>>
>>>>>> Pour les ronds, je pense embarquer une font du genre webding par
>>>>>> exemple qui contiendrait ce caractère
>>>>>>
>>>>>> Quelqu'un à une idée ?
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>
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>>>>>
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