Hello :) Le problème sera sur le focus du textfield à mon avis ;) tu peux bien entendu mettre à jour le TextField en mode input en visible=false avec la propriété "text" du Textfield et en écoutant les touches du clavier pour intercepté les caractères mais faut vraiment tester tout cela au mieux.
EKA+ :) Le 5 août 2009 17:54, dcz.switcher <[email protected]> a écrit : > Sinon je pensais utiliser un textinput caché (ou alors simplement pas posé > sur la scène), les saisies seraient faites par le biais d'un composant en > façade chargé d'afficher des points à chaque saisie, mais derrière c'est le > textinput qui est rempli > Faut que je teste pour voir si c'est jouable. Ça permettrait de ne pas > gérer L'encryption. > > Il faudrait détecter les touches saisies, et permettre de tout sélectionner > pour effacer. > > Switcherdav > > > > Le 4 août 2009 à 21:10, ekameleon <[email protected]> a écrit : > > Hello :) > > Avec la classe AbstractTextInput aussi c'est possible mais à mon avis c'est > vraiment compliqué à mettre en place pour pas grand chose ;) Le problème > c'est surtout l'algo de sécurisation de la string. > > D'un autre côté comme c'est tout à fait possible on peut imagine une > ergonomie différente de celle habituelle pour taper le mot de passe. > > EKA+ :) > > Le 4 août 2009 20:43, NairuS < <[email protected]> > [email protected]> a écrit : > >> Re, >> C'est vrai, j'y avais pas pensé. >> >> @eka avec la classe : >> <http://code.google.com/p/lun-as/source/browse/trunk/AS3/trunk/src/lunas/display/text/VisualTextInput.as> >> http://code.google.com/p/lun-as/source/browse/trunk/AS3/trunk/src/lunas/display/text/VisualTextInput.as >> On doit pouvoir faire ça non avec quelques modifs ? >> >> A++ >> Nairus :) >> >> Le 4 août 2009 20:15, dcz.switcher < <[email protected]> >> [email protected]> a écrit : >> >> Wahou, j'avais pas imaginé que c'était si chaud. Je vais laisser les >>> astérisques alors. >>> Un grand merci à vous pour vos réponses. >>> Switcherdav >>> >>> >>> >>> Le 4 août 2009 à 16:30, NairuS < <[email protected]> >>> [email protected]> a écrit : >>> >>> Oups, >>> >>> Désolé je suis complétement à côté de la plaque.... >>> >>> J'avais pas bien lu la question... fatigue... >>> >>> NairuS ;) >>> >>> Le 4 août 2009 16:22, ekameleon < <[email protected]><[email protected]> >>> [email protected]> a écrit : >>> >>>> Hello :) >>>> comme dans un navigateur ou autre un champ de texte en mode "input" avec >>>> le mode "password" n'est pas customisable... à voir au niveau de la typo >>>> utilisée par le champ de texte mais je suis pas vraiment certain que cela >>>> soit possible de customiser le champ de saisie en mode password. >>>> >>>> C'est un peu comme les puces ... le moteur de texte du FlashPlayer ne >>>> permet pas toutes les excentricités à ce niveau là :) >>>> >>>> En gros faut que tu fasses un test avec un >>>> field.defaultTextFormat("Weddings",12) et si cela ne marche pas ... c'est >>>> pas possible pour le moment. >>>> >>>> A moins que j'ai raté une fonction dans le nouveau Text engine du FP10 ? >>>> Faudrait chercher de ce côté là peut être ? >>>> >>>> eKA+ :) >>>> >>>> Le 4 août 2009 16:01, NairuS < >>>> <[email protected]><[email protected]> >>>> [email protected]> a écrit : >>>> >>>> Hello, >>>>> >>>>> Tu as une propriété displayAsPassword sur les Text input. >>>>> >>>>> <http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_fr/main/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=LiveDocs_Parts_bak&file=00000228.html><http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_fr/main/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=LiveDocs_Parts_bak&file=00000228.html> >>>>> http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_fr/main/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=LiveDocs_Parts_bak&file=00000228.html >>>>> >>>>> Regarde aussi comment fonctionne les composants de lun-as: >>>>> <http://code.google.com/p/lun-as/source/browse/trunk/AS3/trunk/src/lunas/display/text/><http://code.google.com/p/lun-as/source/browse/trunk/AS3/trunk/src/lunas/display/text/> >>>>> http://code.google.com/p/lun-as/source/browse/trunk/AS3/trunk/src/lunas/display/text/ >>>>> Ils te permettent de bien customizer tes text input plutôt que >>>>> d'utiliser ceux d'Adobe par défaut. >>>>> >>>>> A++ >>>>> NairuS >>>>> >>>>> Le 4 août 2009 15:44, switcherdav < >>>>> <[email protected]><[email protected]> >>>>> [email protected]> a écrit : >>>>> >>>>> >>>>>> Bonjour à tous, >>>>>> >>>>>> Après plusieurs heures de recherche, je me résous à solliciter l'aide >>>>>> de la communauté. >>>>>> >>>>>> Voilà, je cherche à comprendre comment fonctionne la Classe TextInput >>>>>> >>>>>> En particulier la manière dont flash remplace les caractères saisis >>>>>> par des astérisques dans le cas où le champ est taggé "password" >>>>>> >>>>>> L'idée derrière tout ça est de remplacer les astérisques par des ronds >>>>>> >>>>>> Pour les ronds, je pense embarquer une font du genre webding par >>>>>> exemple qui contiendrait ce caractère >>>>>> >>>>>> Quelqu'un à une idée ? >>>>>> >>>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>> >>>> >>>> >>> >>> >>> >>> >>> >> >> >> > > > > > > --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ Vous avez reçu ce message, car vous êtes abonné au groupe Groupe "FCNG" de Google Groupes. 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