Hello :)

Le problème c'est surtout la capture du son.. car la capture de l'image tu
peux te débrouiller avec la classe BitmapData.

Le son faudra voir avec le flashplayer 10.1 (en ce moment en beta sur le
labs d'Adobe) pour le capturer.

Ensuite faut générer un FLV en ByteArray et l'envoyer vers le serveur....

Comme tu le vois à mon sens c'est un peu compliqué sans serveur RTMP (style
FMIS, HaxeVideo, etc.)

Tu pourrais nous parler un peu plus de ton application, pourquoi ne veux tu
pas utiliser un serveur pour l'enregistrement ?

A noter qu'avec une application AIR (et pas simplement web avec le
FlashPlayer) tu peux dans AIR2.0 installer dans ton application un mini
serveur (HaxeVideo ou autre...) et du coup lancer en ligne de commande ce
mini serveur en local pour ensuite gérer l'enregistrement de façon plus
"locale" mais bon :)

En cherchant un peu sur les différents projets opensource tu trouveras une
solution qui enregistre un FLV (sans le son) en AS3 mais bon pas facile :)

EKA+ :)

Le 6 décembre 2009 20:01, Philippe <[email protected]> a écrit :

>
> Bonjour,
>
> Quelle est la bonne stratégie pour envoyer une vidéo capturée à l'aide
> de webcam (via un swf) vers un serveur.
> L'idée, c'est de ne pas faire de stream vers le serveur, mais bien
> d'envoyer une video complète ; donner à l'utilisateur la possibilité
> de démarrer et arrêter un enregistrement, et ensuite un bouton pour
> uploader ver le serveur.
>
> merci pour vos conseils!
>
> >
>

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