http://blogs.adobe.com/air/2010/04/adobe_air_on_ipad.html

en gros c'est exactement le meme principe que la publication pour le
iPhone
mais avec quelques options en plus pour pouvoir prendre en compte
un écran plus grand

A noter aussi que maintenant Adobe positionne la cross compilation
vers iPhone/iPad
comme de la technologie AIR
(avant ils parlaient de "Flash Packager for the iPhone" ou "FPI")

en terme de release

Flash CS5 contiendra le 1er packager pour le iphone quand il sortira
le 12 avril
(en gros un AIR v2 pas completement fini)

mais en fait c'est juste le AIR SDK

et donc AIR 2.0 final qui sortira un peu apres la CS5, non seulement
contiendra des updates
mais est aussi la seule chose dont vous avez besoin pour publier pour
le iPhone/iPad

cad ca reste gratuit, pas besoin de se ruer tout de suite sur CS5 pour
publier pour le iPhone ;)

sinon, comme Adobe le promouvois depuis la conference sur les mobiles
ils se positionnent de plus en plus comme "one web, any device"

et voici un article qui présente bien la situation
http://blogs.adobe.com/cantrell/archives/2010/04/one_application_five_screens.html

la meme app flash (pure AS3) qui publie vers:
  * iPad
  * iPhone/iPod touch
  * Motorola Droid
  * Desktop (Mac, Windows, and Linux)
  * Browser

ca donne quand meme pas mal d'options et ca ne va pas s'arreter là :)

zwetan

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