http://blogs.adobe.com/air/2010/04/adobe_air_on_ipad.html
en gros c'est exactement le meme principe que la publication pour le iPhone mais avec quelques options en plus pour pouvoir prendre en compte un écran plus grand A noter aussi que maintenant Adobe positionne la cross compilation vers iPhone/iPad comme de la technologie AIR (avant ils parlaient de "Flash Packager for the iPhone" ou "FPI") en terme de release Flash CS5 contiendra le 1er packager pour le iphone quand il sortira le 12 avril (en gros un AIR v2 pas completement fini) mais en fait c'est juste le AIR SDK et donc AIR 2.0 final qui sortira un peu apres la CS5, non seulement contiendra des updates mais est aussi la seule chose dont vous avez besoin pour publier pour le iPhone/iPad cad ca reste gratuit, pas besoin de se ruer tout de suite sur CS5 pour publier pour le iPhone ;) sinon, comme Adobe le promouvois depuis la conference sur les mobiles ils se positionnent de plus en plus comme "one web, any device" et voici un article qui présente bien la situation http://blogs.adobe.com/cantrell/archives/2010/04/one_application_five_screens.html la meme app flash (pure AS3) qui publie vers: * iPad * iPhone/iPod touch * Motorola Droid * Desktop (Mac, Windows, and Linux) * Browser ca donne quand meme pas mal d'options et ca ne va pas s'arreter là :) zwetan -- Vous recevez ce message, car vous êtes abonné au groupe Google Groupes FCNG. Pour envoyer un message à ce groupe, adressez un e-mail à [email protected]. Pour vous désabonner de ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse [email protected]. Pour plus d'options, consultez la page de ce groupe : http://groups.google.com/group/fcng?hl=fr
