hummm mouais "Implementation of the runtime is of course far from complete, but the architecture of the VM makes it possible to easily implement the various objects in plain C++. Moreover, an arbitrary degree of mixing between VM generated and C++ code is possible. This means that functions can be called from whatever context without worrying about their origin."
le gars sous-estime grandement l'implementation du runtime et les implications de sécurité et quand je vois le screenshot sur la home d'Adobe pondre ce message "We're sorry Lightspark encountered a yet unsupported Flash file SWF file: http://wwwimages.adobe.com/www.adobe.com/homepage/en_us/fma_rotation/fma3/fmaheart.swf Cause: Malformed SWF file" désolé mais annoncer une erreure de parsing SWF que eux ne supportent pas encore pour un SWF malformé, c'est plutot de mauvaise foi et ca me fait douter du serieux du truc mais bon en regardant dans le code source http://bazaar.launchpad.net/~a-pignotti/lightspark/master/files/head:/ euh fair un flash player qui supporte que AS3 sans se baser sur Tamarin je trouve cela un peu con dans Tamarin ils filent deja les supports pour la VM (la meme que flash, pratique pour la compatiblité) les examples de classes natives etc. c'est pas trop dur pour s'en sortir le gros boulot a faire c'est de s'occuper de tout le rendering marchant avec cette VM franchement que le gars décide de tout refaire pour la VM, là je pige pas zwetan -- Vous recevez ce message, car vous êtes abonné au groupe Google Groupes FCNG. Pour envoyer un message à ce groupe, adressez un e-mail à [email protected]. Pour vous désabonner de ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse [email protected]. Pour plus d'options, consultez la page de ce groupe : http://groups.google.com/group/fcng?hl=fr
