hummm mouais

"Implementation of the runtime is of course far from complete,
but the architecture of the VM makes it possible to easily
implement the various objects in plain C++.
More­over, an arbitrary degree of mixing between VM generated
and C++ code is possible.
This means that functions can be called from whatever context
without worrying about their origin."

le gars sous-estime grandement l'implementation du runtime
et les implications de sécurité



et quand je vois le screenshot sur la home d'Adobe pondre ce message

"We're sorry Lightspark encountered a yet unsupported Flash file
SWF file: 
http://wwwimages.adobe.com/www.adobe.com/homepage/en_us/fma_rotation/fma3/fmaheart.swf
Cause: Malformed SWF file"

désolé mais annoncer une erreure de parsing SWF que eux ne supportent
pas encore
pour un SWF malformé, c'est plutot de mauvaise foi et ca me fait
douter du serieux du truc


mais bon en regardant dans le code source
http://bazaar.launchpad.net/~a-pignotti/lightspark/master/files/head:/

euh fair un flash player qui supporte que AS3 sans se baser sur
Tamarin
je trouve cela un peu con

dans Tamarin ils filent deja les supports pour la VM (la meme que
flash, pratique pour la compatiblité)
les examples de classes natives etc. c'est pas trop dur pour s'en
sortir
le gros boulot a faire c'est de s'occuper de tout le rendering
marchant avec cette VM

franchement que le gars décide de tout refaire pour la VM, là je pige
pas

zwetan

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