Title: RE: [flashmaestro] Me cago en load movies y sus familiares
Es conveniente leerselo, nada mas que por tener un poco de control. Yo soy programador, y no es la primera vez que veo poner todo el codigo sin tabular y con nombres de variables totalmente absurdos, como a, b, c, etc...
 
Cuando tienes 5 variables asi, te lias un poco, �Que era una, que era otra?, pues imaginate en scripts gordos donde tienes 300 variables distintas, asi como nombres de isntancia, etc...
 
ejemplo:
 
nombre de instancia "cubo": insCubo
Variable de texto "cubo": txtCubo
objeto "Cubo": objCubo
 
asi podria hacer muchos ejemplos. Asi tienes tres objetos que se llaman cubo porque estan relacionados, pero los puedes identificar perfectamente y sin problemas.
 
Asi como esto, es importante tabular siempre el texto programado, por una simple razon. Es mucho mas comodo de ver y de identificar, incluso para nosotros mismos. A mi y a mas de uno seguro que despues de un a�o, ha visto un programa suyo, y no ha sabido de que iba, y te lo tienes que leer de nuevo para comprenderlo. Si lo tabulas es mas comodo.
 
Comentarios: Por lo mismo que lo anterior, poner comentarios es magnifico, ya que mientras estas programando no te cuesta nada porque lo tienes fresco, pero hay veces que haces algo por la noche y cuando lo coges por la ma�ana no sabes de que iba.
 
Son solo peque�os consejos estandar de programacion, pero....como las lentejas: "El que quiere las toma, y el que no...."
 
Saludos, GiRo
----- Original Message -----
Sent: Wednesday, June 12, 2002 3:28 PM
Subject: [flashmaestro] Me cago en load movies y sus familiares

Adem�s si queremos tener unos c�digos flash uniformes, los desarrolladores
deber�an seguir las normas establecidas por Macromedia (Actionscript Standards) de como escribir el c�digo para que sea legible para todo el mundo ( algo parecido a la notaci�n h�ngara para programar en Windows) y con eso aprovechar la ventaja que tiene Flash MX de completar el c�digo.

Referencia en ingles:
http://www.macromedia.com/desdev/mx/flash/whitepapers/actionscript_standards.pdf

salu2

-----Mensaje original-----
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED]]En nombre de
a!e mu�oz
Enviado el: mi�rcoles, 12 de junio de 2002 12:15
Para: flashmaestro List Member
Asunto: [flashmaestro] Me cago en load movies y sus familiares



        te lo dije... ojo con el scope en Flash...

        es una buena practica usar nombres poco conflictivos para variables:

        - MovieClip "imagen": m_imagen
        - Variable "imagen": v_imagen
        - Ruta de "imagen": path_imagen

        o ya puestos, acostumbrarse a trabajar con namespaces para evitar estos
        problemas

        animo


[EMAIL PROTECTED] | bomber-studios.com | see less, think more

> -----Original Message-----
> From: [EMAIL PROTECTED]
> [mailto:[EMAIL PROTECTED]]On Behalf
> Of Pablo Cirre
> Sent: Wednesday, June 12, 2002 1:10 PM
> To: flashmaestro List Member
> Subject: [flashmaestro] Me cago en load movies y sus familiares
>
>
> Descubierto el misterio ... era porque lo cargaba en una ruta que
> conten�a la palabra imagen. Toma por saco. :)





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