Yo si que no necesito un toroide aparte del donuts del desayuno, pero
agradecer�a mucho que Manuel enviase un ejemplo de como crear uno mediante
transformaciones matem�ticas porque construir objetos en 3D en flash siempre
ha sido algo que he querido aprender pero que no s� por donde he de incarle
el diente. (de moemento se que me tengo que poner las pilas en operaciones
con matrices y poco mas)

gracias y un saludo,
ROB


----- Original Message -----
From: "Manuel de la Higuera" <[EMAIL PROTECTED]>
To: "flashmaestro List Member" <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Monday, July 15, 2002 12:10 PM
Subject: [flashmaestro] como puedo?


> Ups, pues me temo que no lo necesitas... Yo podr�a explic�rtelo.
> Para hacer un toroide bidimensional s�lo necesitas hacer transformaciones
> cartesianas -> polares en R2 (2 dimensiones) y para hacer un toroide
> tridimensional necesitas hacer transformaciones cartesianas en R3 a
polares
> en R3. Es muy f�cil :)
> En un ratito libre hago uno y te lo mando :P
>
> M.
>
> ----- Original Message -----
> From: "vera love" <[EMAIL PROTECTED]>
> To: "flashmaestro List Member" <[EMAIL PROTECTED]>
> Sent: Monday, July 15, 2002 11:52 AM
> Subject: [flashmaestro] como puedo?
>
>
> >
> >
> > jijijij, no necesito un toroide si alguien me lo puede explicar
> >
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