creo que hay que calcular el arco tangente del triangulo que se forma con el
eje x e y mas la linea formada entre el objeto y el raton. No me acuerdo de
la formula exacta, pero van por ahi los tiros, seguro que alguien de aqui
con mas tiro en las Maths lo sabe

un saludo

Joseba Alonso
www.sidedev.net

----- Original Message -----
From: "Christian" <[EMAIL PROTECTED]>
To: "flashmaestro List Member" <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Tuesday, July 16, 2002 4:43 PM
Subject: [flashmaestro] Ayuda.. Animaci�n y Programaci�n


> Amigos:
>
> Tengo un problema que no me acuerdo la soluci�n.
>
> Tengo una pel�cula en la que hay un objeto (graphic) que es una flecha.
> Ahora lo que necesitar�a saber es c�mo hacer para que esa flecha gire en
> funci�n de la posici�n del mouse. O sea, que la punta de la flecha siempre
> apunte al puntero del mouse.
>
> Agradecer� cualquier tipo de ayuda ante esta desesperaci�n que estoy
> atravezando.
>
> Saludos
>
> Christian
>
> PD: Gracias a todos por leer este mail.
>
>


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