creo que hay que calcular el arco tangente del triangulo que se forma con el eje x e y mas la linea formada entre el objeto y el raton. No me acuerdo de la formula exacta, pero van por ahi los tiros, seguro que alguien de aqui con mas tiro en las Maths lo sabe
un saludo Joseba Alonso www.sidedev.net ----- Original Message ----- From: "Christian" <[EMAIL PROTECTED]> To: "flashmaestro List Member" <[EMAIL PROTECTED]> Sent: Tuesday, July 16, 2002 4:43 PM Subject: [flashmaestro] Ayuda.. Animaci�n y Programaci�n > Amigos: > > Tengo un problema que no me acuerdo la soluci�n. > > Tengo una pel�cula en la que hay un objeto (graphic) que es una flecha. > Ahora lo que necesitar�a saber es c�mo hacer para que esa flecha gire en > funci�n de la posici�n del mouse. O sea, que la punta de la flecha siempre > apunte al puntero del mouse. > > Agradecer� cualquier tipo de ayuda ante esta desesperaci�n que estoy > atravezando. > > Saludos > > Christian > > PD: Gracias a todos por leer este mail. > >
