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Hola a todos. El codigo que est� a continuaci�n
sirve para mover un moviclip (es) por medio de las flechas del teclado pero
cuando hace colisi�n con los muros se detiene. El codigo no me da problemas,
pero veo que se hace muy largo, ya que por cada objeto con el que tropieza tengo
que agregar 8 lineas de codigo y si coloco muchos objetos pues se har� demasiado
largo. Quisiera saber, en caso de que sea factible, como podr�a incluir el
codigo en los objetos y no en el movieclip que se mueve, o en su defecto
simplificar este codigo para que ocupe menos y funcione lo mejor posible.
on (keyPress "<Up>") {
ypos = ypos-10; setProperty ("_root.es", _y, ypos); if (base.hitTest(_root.muro)) { ypos = ypos+10; } else if (base.hitTest(_root.muro2)) { ypos = ypos+10; } else if (base.hitTest(_root.muro3)) { ypos = ypos+10; } cambiarProfundidad(); } on (keyPress "<Down>") { ypos = (ypos)+10; setProperty ("_root.es", _y, ypos); if (base.hitTest(_root.muro)) { ypos = ypos-10; } else if (base.hitTest(_root.muro2)) { ypos = ypos-10; } else if (base.hitTest(_root.muro3)) { ypos = ypos-10; } cambiarProfundidad(); } on (keyPress "<Right>") { xpos = (xpos)+10; setProperty ("_root.es", _x, xpos); if (base.hitTest(_root.muro)) { xpos = xpos-10; } else if (base.hitTest(_root.muro2)) { xpos = xpos-10; } else if (base.hitTest(_root.muro3)) { xpos = xpos-10; } } on (keyPress "<Left>") { xpos = xpos-10; setProperty ("_root.es", _x, xpos); if (base.hitTest(_root.muro)) { xpos = xpos+10; } else if (base.hitTest(_root.muro2)) { xpos = xpos+10; } else if (base.hitTest(_root.muro3)) { xpos = xpos+10; } } Saludos!!
Laura
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