A ver si os hab�is encontrado con esta misma dificultad:

Defino una instancia de sonido para luego poder manejar este sonido de una
forma interactiva.
Por ejemplo:

melodia = new Sound();
melodia.attachSound("concierto");
melodia.start(0, 999);
melodia.setVolume(50);

Vale, ahora hago que el sonido tenga m�s o menos volumen o modifico el
balance o lo que se me ocurra en funci�n de distintos par�metros. Todo
funciona perfectamente cuando se ejecuta la pelicula.

Sin embargo, si esta pelicula la cargo por ejemplo en un nivel 5, como una
secci�n independiente para evitar que nada m�s empezar el web el usuario
tenga que esperar una eternidad a que se cargue todo ese archivo de sonido,
entonces ya no se escucha nada.

�El archivo de sonido tiene que estar necesariamente en el nivel 0?

Si es as�, hay otro problema a la hora de vincular sonidos. No he conseguido
que attachSound funcione a no ser que en la opci�n de "vinculaci�n" active
la casilla "exportar en el primer fotograma"
Esto provoca que lo primero que se cargue sea este archivo. Como
generalmente el sonido es lo m�s pesado de la pel�cula hay unos segundos
eternos hasta que empieza a correr la pelicula. �no hay forma de hacer una
precarga?

Jose Manuel
http://www.trisquel.com

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