Prueba as�:
p = p+1;
duplicateMovieClip ( "c", "c"+p, p);
eval("c"+p).gotoAndStop(p);
xxxx
Eva
> De: "javier acero iespana" <[EMAIL PROTECTED]>
>
> La cuesti�n es que necesito usar
>
> p = p+1;
> duplicateMovieClip ( "c", "c"+p, p);
>
> para que se creen al ritmo del cilo p=p+1
> y no consigo que me funcione ni con la sentencia for[como me dijiste].
> si lo pongo as� :
>
> p = p+1;
> duplicateMovieClip ( "c", "c"+p, p);
> c[p].gotoAndStop(p);
>
> tampoco me hace caso.
>
> Un saludo
> Javi A0
>
>
>
>
> ----- Original Message -----
> From: "Daniel Arrojo" <[EMAIL PROTECTED]>
> To: "flashmaestro List Member" <[EMAIL PROTECTED]>
> Sent: Friday, October 04, 2002 12:34 PM
> Subject: [flashmaestro] ir a un fotograma de una pelicula
>
>
> : Es muy sencillo. solo has de meter un bucle para ir llamando a todos tus
> : clips.
> :
> : --------------------
> :
> : for (p=0;p<100;p++){
> : duplicateMovieClip(c,"c"+p,p);
> : c[p].gotoAndPlay(p);
> : }
> :
> : --------------------
> :
> : Si no queda claro, no dudes en ponerte en contacto conmigo.
> :
> :
> :
> : -----Mensaje original-----
> : De: javier acero iespana [mailto:[EMAIL PROTECTED]]
> : Enviado el: Viernes, 04 de Octubre de 2002 12:07 p.m.
> : Para: flashmaestro List Member
> : Asunto: [flashmaestro] ir a un fotograma de una pelicula
> :
> :
> : Hola a todos
> : Como podr�a llamar para dar �rdenes a movie clips duplicados
> : sin tener que llamarlos uno.
> : Por ejemplo:
> :
> : p = p+1;
> : duplicateMovieClip ( "c", "c"+p, p);
> : c1.gotoAndStop(1)
> : c2.gotoAndStop(2)
> : c3.gotoAndStop(3)
> : c4.gotoAndStop(4)
> : c5.gotoAndStop(5)
> : si tengo 100 movieclips duplicados tendr�a que escribir los 100??,
> : Gracias
> : Saludos
> : Javi A0
> :
> : ----- Original Message -----
> : From: <[EMAIL PROTECTED]>
> : To: "flashmaestro List Member" <[EMAIL PROTECTED]>
> : Sent: Thursday, October 03, 2002 4:40 PM
> : Subject: [flashmaestro] ir a un fotograma de una pelicula
> :
> :
> :
> : El problema lo encuentras en que para dar una orden a la pel�cula del nivel
> : nuevo, esta ha de estar cargada antes de enviar la orden, pero bueno,
> : b�sicamente consiste en, primero cargar la pel�cula y despu�s enviar dicha
> : pel�cula alfotrograma determinado.
> :
> :
> : on (press){
> : loadMovie("pelicula.swf", 2);
> : _level2.gotoAndPlay(16);
> : }
> :
> : Esa ser�a, por ejemplo la orden.
> :
> : Para dar ordenes, pasar variables y poner en marcha clips, en un nivel
> : diferente al que envia las ordenes, has de anteponer el nivel al que envias
> : la orden, por ejemplo y usando el level2:
> : _level2.gotoAndPlay(16); para enviar esa pel�cula al fotograma 16
> : _level2.ventana.gotoAndPlay(16); para enviar al clip "ventana" al fotograma
> : 16
> : _level2.variable = nuevoValor; para cambiar el valor de una variable en
> : otro nivel
> :
> : Felipe Alonso
> : [EMAIL PROTECTED]
> :
> :
> :
> :
> : Juan Serra
> : <[EMAIL PROTECTED]> To: flashmaestro List
> : Member <[EMAIL PROTECTED]>
> : cc:
> : 03/10/02 16:20 Subject: [flashmaestro] ir a
> : un fotograma de una pelicula
> : Please respond to
> : flashmaestro
> :
> :
> :
> :
> :
> :
> : Buenas, a ver si alguien me puede echar una mano.
> :
> : Quer�a saber si puedo, desde un bot�n, cargar una pel�cula en un nivel
> : superior (con loadmovie), y al mismo tiempo decidir a qu� fotograma de esa
> : pel�cula quiero ir.
> :
> : Intentar� explicarlo con un ejemplo:
> :
> : He creado una pel�cula con un men�. Desde este men� quiero cargar una
> : pelicula en un nivel superior, pero no quiero que comience en el fotograma
> : "1", sino que quiero indicarle que, por ejemplo, comience en el 16.
> :
> : Si alguien sabe como hacerlo le agradeceria que me lo explicara.
> :
> : Muchas gracias.