Hum...es una extra�a solucion.Mirare a ver como va



-----Mensaje original-----
De: Juan Miguel Diago [mailto:[EMAIL PROTECTED]]
Enviado el: mi�rcoles, 09 de octubre de 2002 13:22
Para: flashmaestro List Member
Asunto: [flashmaestro] PROBLEMAS CON LAS PROFUNDIDADES


Se me ocurre que podr�as probar a dar a cada fila de casillas 3
profundidades dejando la de en medio vac�a para usarla con la ficha.

En tu ejemplo ser�a:

fila 1 : 1 1 1 1
fila 2 : 4 6 4 4
fila 3 : 7 7 7 9

y luego haces saltar la ficha seg�n su coordenada "y" en las profundidades 2
5 y 8

Juanmi.

----- Original Message -----
From: "Jesus Alonso" <[EMAIL PROTECTED]>
To: "flashmaestro List Member" <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Wednesday, October 09, 2002 12:15 PM
Subject: [flashmaestro] PROBLEMAS CON LAS PROFUNDIDADES


>
> Hola a todos.Os adjunto un mini.ejemplo, para ilustrar mejor mi problema.
> Pretendo hacer un juego de casillas en perspectiva, (dispuestas mas o
menos
> en la forma del ejemplo).Supuestamente, las filas superiores deben tener
> menos profundidad que las mas inferiores.De esta manera, el personaje que
> movamos, iria cambiando su profundidad segun asciende o desciende por las
> filas.
> Si ejecutais el ejemplo, vereis que al arrastrar el elemento negro, nada
mas
> empezar, este pasa por debajo de todas las casillas.Si pulsais 1,2,3 o 0
la
> profundidad de dicho elemento, va cambiando consecuentemente.Sin embargo,
> podreis comprobar, a los pocos cambios que todo empieza a fallar
(comprobad
> como el circulo negro con una profundidad 1, pasa por encima de casillas
con
> profundidad mayor, y cosas asi).
> Mi duda, es mas bien...que me planteeis sugerencias sobre como podria
> enfrentarme a este problema, o bien si habeis tenido problemas semejantes,
> que habeis tenido en cuenta, que se me escape a mi.
> Acepto todo tipo de consejos, al respecto de las profundidades (en flash
5).
>

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