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A decir verdad no cree nada, simplemente puse nombres a las
cpas para hacer m�s comprensible el ejemplo, es que dec�an "capa 1, capa 2, etc"
y eso marea un poco a la hora de querer entender como funcionan.
Los botones del ejemplo no llevan a ningun sitio realmente,
pero s� cragan un valor a una caja de texto de nombre "out" que est� ubicado en
la l�nea temporal principal (es decir fuera del clip "men�") eso lo hacen usando
sintaxis de flash 4:
../out=1
En Flash 5 ser�a as�:
_root.out=1
Como bien dices tendr�as que quitar esas acciones y poner...no
un simple gotoAndPlay...es que para ir de un boton que est� dentro de un movie
clip a otra escena de la pel�cula principal se debe usar acciones tell target y
manejar labels, es decir: si tienes una escena 2 TIENES QUE poner un label al
frame 1 de tu escena 2, digamos "mi_es2" entonces en el boton dentro del clip
que sirve de men� pones esta acci�n:
on(release){
tellTarget(_root){
gotoandStop("Escena 2", "mi_es2"
}
}
Esta consulta de ir a otras escenas desde botones dentro de
clips salio ,la semana pasada creo, en la lista mand� un ejemplo que mando con
el ejemplo de men�. Ojo s�lo el boton de la opci�n 1 del men� tiene la accion de
ir a la escena 2 al label determinado.
saludos!
----- Original Message -----
Sent: Thursday, June 21, 2001 9:35
AM
Subject: [flashmaestro] Menu Drop de
Nuevo
Disculpa Jesus.
En este ejemplo cree una scena2 para
simular el efecto que hablamos. Creo estar haciendo lo que expones, es decir
en el movie maskedMc creaste una capa botones, si entiendo bien, me dices que
cree mis botones ah�. Como bien sabes aca esta el menu
donde estan las opciones, Tu opcion 1, tu opcion 2, etc y cada opcion
tiene un accion como esta :
on (press) {
gotoAndStop (1); ../:out = "1"; }
Esta acci�n ejecuta una variable, lo
cual entiendo no es necesaria ya que lo que necesito es ir a otra
scena. ( No se si estoy errado
)
Lo que debo hacer es quitar esta acci�n
de cada uno de los botones y poner el goto and play que necesito ?, conjugar
las dos acciones ?. Que debo hacer. Ya intente hacerlo de ambas formas y de
una me lleva a scena 2 sin mostrar el menu desplegable.
Disculpa de nuevo.
Gracias por tu valiosa
ayuda.
----- Original Message -----
Sent: Wednesday, June 20, 2001 9:17
AM
Subject: Re: [flashmaestro] Menu
Drop
Bueno, dentro del clip contenido en la capa "menu" podr�s
ver una capa que he llamado "botones" el efecto es que los botones son
tranasparente: tienen un relleno de color rojo con alpha a 0, entonces A
PESAR de que los botones est�n SOBRE el clip que enmascarado que contiene
los textos, no los tapa sino que los deja ver gracias a que tienen un
relleno alpha 0 en su estado NORMAL y con alp�ha 20 en su estado SOBRE,
efecto muy ingenioso. Las acciones de gotoandplay a tu escena puedes
colocarlas en esos botones. Si quieres cambiar el texto s�lo tienes que
meterte al movie clip contenido en la capa "clip_textos" y all� quita
o modifica lo que necesites (como lo he hecho yo). Te recomiendo que
tambi�n achiques el cuadrado que sirve de m�scara contenido en la capa
"cuadrado_m�scara" en el frame 4 ya que est� determiando para mostrar 5
botones y t� necesitas 3.
Saludos!
----- Original Message -----
Sent: Wednesday, June 20, 2001 6:40
PM
Subject: [flashmaestro] Menu
Drop
Buenas Noches
Necesito solucionar lo siguiente.
Baje este menu de un Link y quisiera poder hacerle alguno cambios y
acomodarlo a un menu que tengo en un sitio. En este ejemplo, cuando se
pasa el mouse aparecen 5 menus (Opciones) y cuando se retira desaparecen,
pero puedo elegir cualquier opci�n del menu con el mouse encima de el. Al
dar click ejecuta una variable para cada opci�n. El menu de mi sitio tiene
tambi�n tres � cuatro opciones; como hago para que una vez que el mouse
este pasando por cualquiera de las opciones, de click y me lleve a la
scena que quiero. Ya intent� poniendo botones dentro del movie ( No se si
esto es v�lido ), pero no funciona. Me podr�an ayudar por
favor.
Gracias.
JOrge
Acosta
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